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综合场景实例:亭子
通过前一段对基础建模的学习,创建大型场景亭子。
须掌握以下知识点
二维图形工具的使用和编辑
三维修改工具的使用
大型场景模型的架构能力
基本材质和灯光的使用
一、亭子顶盖的建立
1、基本形状的建立
在Top顶视图中创建 四棱锥,设置参数如下:注意一定要设置物体分段数
加入Taper锥化命令,设置如下:
加入编辑多边形命令,进入顶点级别,框选四棱锥物体四个角上的点(点被选中后显示变红),然后打开卷展栏软选择进行设置:先调整收缩和膨胀两个值,最后在调整衰减值。
然后将四个点在前视图沿y轴方向向上拖动。如下图,并将四个点使用缩放工具向外拉出一些。
退出编辑多边形命令,按A打开角度
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