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- 2019-06-21 发布于江西
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GStreamer 插件开发指南 ()
I. 介绍
GStreamer是一个用来创建流媒体应用程序的非常强大和通用的框架。GStreamer框架的许多优点来源于它的模块性 :GStreamer可以无缝地接纳新的插件模块。但是由于模块性和强大的功能通常以极高的复杂性为代价(例如 CORBA),编写一个新的插件并不总是一件简单的事。
本手册旨在帮助你了解GStreamer的框架版)以便你能够开发新的插件来扩展当前的功能。本手册通过用C语言开发一个示例插件──一个音频过滤器──来定位大多数问题。然而,接下来的部分会通过编写其它类型的插件引入另一些问题,在本手册的结尾介绍了一些GStreamer的Python绑定。
目录
1. 前言
1.1. GStreamer是什么?
1.2. 谁应该读该指南?
1.3. 预备知识
1.4. 该指南的结构
2. 基本知识
2.1. 元件(Elements)和插件(Plugins)
2.2. 衬垫(Pads)
2.3. 数据(Data),缓冲区(Buffers)和事件(Events)
2.3.1. 缓冲区分配
2.4. MIME类型(Mimetypes)和属性
2.4.1. 基本类型
Chapter 1. 前言
1.1. GStreamer是什么?
GStreamer是一个创建流媒体
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