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标 题: 【原创】Windows 驱动程序框架
windows 驱动程序入门比较坑爹一点,本文旨在降低入门的门槛。注:下面的主要以NT 式驱动为例,部分涉及到WDM 驱动的差
别会有特别说明。
首先,肯定是配置好对应的开发环境啦,不懂的就百度下吧,这里不再次描述了。
在Console 控制台下,我们的有一个入口函数main;在Windows 图形界面平台下,有另外一个入口函数Winmain。我们只要在
这入口函数里面调用其他相关的函数,程序就会按照我们的意愿跑起来了。在我们用IDE 开发的时候,也许你不会发现这些细
微之处是如何配置出来的,一般来说我们也不用理会,因为在新建工程的时候,IDE 已经帮我们把编译器(Compiler)以及连接
器(Linker)的相关参数设置好,在正式编程的时候,我们只要按照规定的框架编程就行了。
同样,在驱动程序也有一个入口函数DriverEntry,这并不是一定的,但这是微软默认的、推荐使用的。在我们配置开发环境的
时候我们有机会指定入口函数,这是链接器的参数/entry:DriverEntry。
入口函数的声明
代码:
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject,PUNICODE_STRING pRegistryPath)
DriverEntry 主要是对驱动程序进行初始化工作,它由系统进程(System)创建,系统启动的时候System 系统进程就被创建了。
驱动加载的时候,系统进程将会创建新的线程,然后调用执行体组件中的对象管理器,创建一个驱动对象(DRIVER_OBJECT)。
另外,系统进程还得调用执行体组件中的配置管理程序,查询此驱动程序在注册表中对应项。系统进程在调用驱动程序的Driv
erEntry 的时候就会将这两个值传到pDriverObject 和pRegistryPath。
接下来,我们介绍下上面出现的几个数据结构:
typedef LONG NTSTATUS
在驱动开发中,我们应习惯于用NTSTATUS 返回信息,NTSTATUS 各个位有不同的含义,我们可以也应该用宏NT_SUCCESS 来判断
是否返回成功。
代码:
#define NT_SUCCESS(Status) (((NTSTATUS)(Status)) = 0)
NTSTAUS 的编码意义:
其中
Ser 是Serviity 的缩写,代表严重程度。
00:成功 01:信息 10:警告 11:错误
C 是Customer 的缩写,代表自定义的位。
1 / 12
Facility:设备位
Code:设备的状态代码。
根据这定义编码,还有补码的概念,那么只要是错误的时候,最高位就是1,NTSTATUS 的值就是负数,所以可以大于零来判断,
但无论如何都希望读者用NT_SUCCESS 宏来判断是否成功,因为这可能在以后会有所改动,即使这么多年来都一直沿用着。
同样的,微软也为我们定义了其他几个判断宏:
代码:
#define NT_INFORMATION(Status) ((((ULONG)(Status)) 30) == 1)
#define NT_WARNING(Status) ((((ULONG)(Status)) 30) == 2)
#define NT_ERROR(Status) ((((ULONG)(Status)) 30) == 3)
有了之前的介绍,这三个相信不说大家也能领会了。但最常用的还是NT_SUCCESS。
我们继续说其他的两个数据结构,先说PUNICODE_STRING 吧,P 代表这是一个指针类型,指向一个UNICODE_STRING 结构。
宽字符串结构体(UNICODE_STRING)
代码:
typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
PWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;
其中,
Ø Length:Unicode 字符串当前的字符长度。注意不是字节数,每个Unicode 字符占用两个字节。
Ø MaximumLength:该Unicode 字符串的最大容纳长度。
Ø Buffer:Unicode 字符串的缓冲地址。
UNICODE_STRI
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