课件—UML系统建模与分析设计1.pptVIP

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* UML系统建模与分析设计 * 1.5 面向对象软件开发方法简介 特点: (1)使人们更好地认识客观世界 (2)能很好地适应需求变化 (3)容易实现软件复用 (4)系统易于维护和修改 * UML系统建模与分析设计 * 1.5.1 面向对象的基本概念 封装性、继承性和多态性。 1. 对象 客观世界中的实体抽象为问题空间中的对象。 2. 对象的抽象——类 把具有相同特征和行为的对象归在一起就形成了类(Class)。 * UML系统建模与分析设计 * * UML系统建模与分析设计 * 3. 信息隐蔽和局部化——封装 4. 继承与派生 * UML系统建模与分析设计 * 5. 对象之间的联系纽带——消息 * UML系统建模与分析设计 * 6. 多态性 多态性(Polymorphism)是指同一个消息为不同的对象接收时,可产生不同的动作或执行结果。 * UML系统建模与分析设计 * 1.5.2 面向对象系统开发过程 * UML系统建模与分析设计 * (1)需求分析阶段。 (2)系统分析阶段。 (3)系统设计阶段。 (4)系统实现、测试、使用、维护阶段。 * UML系统建模与分析设计 * 1.5.3 几种典型的面向对象方法简介 1.Booch面向对象方法 (1)Booch 方法的基本开发模型 开发模型包括逻辑模型、物理模型、静态模型和动态模型。 (2)Booch方法的一般过程 开发过程分为技术层和管理层开发。 1)系统技术层开发步骤 发现类与对象。 确定类和对象的语义。 标识类和对象间的关系。 * UML系统建模与分析设计 * 2)系统管理层开发步骤 强调团队技术管理。 明确用户关键需求。 建立系统分析模型。 完善设计系统结构。 系统实现。 软件交付。 2.Jacobson的面向对象方法 (1)建立面向对象分析模型的过程 1)建造用户需求模型。 2)建造系统分析模型。 * UML系统建模与分析设计 * (2)建立面向对象设计模型的过程 1)创建模块作为主要的设计对象。 2)创建一个显示激励如何在模块间传送的交互图。 3)把模块组织成子系统。 4)复审设计工作。 3.Coad-Yourdon的面向对象方法论 (1)面向对象分析(OOA)步骤 类及对象层。 结构层。 主题层。 属性层。 服务层。 (2)面向对象设计(OOD)步骤 * UML系统建模与分析设计 * 4.James Rumbaugh的面向对象方法 (1)对象模型。 (2)动态模型。 (3)功能模型。 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 * UML系统建模 与分析设计系列 火龙果软件整理 2014-11-07 * UML系统建模与分析设计 * UML系统建模与分析设计 理解软件的基本概念和特点 了解软件的发展过程及软件开发过程 了解软件开发的方法 掌握面向对象技术的基本概念及开发过程 了解几种典型的面向对象方法 本章目的: 第一章 系统建模与分析设计技术的演变 * UML系统建模与分析设计 * 什么是UML? UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。 * UML系统建模与分析设计 * 1.1 软件的概念、特点和分类 1.现代软件的概念和特点 软件:是人们对客观世界中问题空间和解空间的具体描述,是客观事物的一种反映,是知识的提炼和“固化” 特点: (1)软件规模大。 (2)软件开发规范并趋于标准化。 (3)软件开发方法多,有大量的软件工具支持。 (4)注重软件开发的管理。 (5)软件维护相对过去容易得多。 * UML系统建模与分析设计 * 2.软件的分类 (1)按软件的功能划分 系统软件。 支撑软件。 应用软件。 (2)按软件的规模划分 微型软件。 小型软件。 中型软件。 大型甚至超大型软件。 (3)按软件工作方式划分 实时处理软件。 分时软件。 交互式软件。 批处理软件。 * UML系统建模与分析设计 * (4)按软件服务对象的范围划分 项目软件。 产品软件。 (5)按使用的频度划分 一次性使用软件。 使用频度较高的软件。 (6)按软件失效的影响程度划分 一般性软件。 关键性

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