毕业设计(论文)《操作系统课程设计--CPU进程调度和内存分配》.doc

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操作系统课程设计 班级:09计科4班 组员: 实验名称 CPU进程调度和内存分配 实验内容 一、选择一个调度算法,实现处理机调度 二、处理机调度过程中,主存储器空间的分配和回收 实验目的 加深对CPU进程调度和内存分配的了解,进一步了解操作系统中各功能的实现, 了解在不同的存储管理方式下,应怎样实现主存空间的分配和回收。 实验内容 一、(1)设计一个按照优先权调度算法实现处理机调度的程序 (2)设计按时间片轮转实现处理机调度的程序 二、在可变分区管理方式下,采用最先适应算法实现主存空间的分配和回收; 实验过程及分析 1.原理知识: (1)作业进入内存中,由CPU分配产生PCB属性,并通过PCB记录进程状态,实验即以PCB代表进程模拟调度过程; (2)在多道系统中,当就绪进程数大于处理机数时,须按照某种策略决定哪些进程优先占用处理机,本设计采用优先级; (3)进程调度时,规定若就绪队列进程数少于6个,则自动从后备队列调入一个作业; (4)系统会将占有较多资源、预期结果不符合要求的进程自动挂起,并回收所占资源,而本实验设置为手动挂起; (5)在适宜条件下,系统会将挂起的进程自动解挂,而且只解挂到就绪队列;本设计为简化操作,设置为手动解挂,若解挂条件合适(即CPU各种资源可用),则解挂到就绪队列,并分配内存;若解挂条件不适宜,则解挂至后备队列,但不分配内存; 2、实验程序设计: (1)本实验采用java语言编程,并实现界面显示。 (2)为体现java语言面对对象程序设计的特点,实验设计为ProcessPCB、MemoryItem类封装PCB和所分配的内存各自的属性与方法;用ProcessRecords、MemoryRecords类封装数组方法;用SingleCPUScheduling实现GUI界面显示; (3)ProcessPCB类中,定义PCB的进程名、要求运行时间、优先级、状态、主存起始位置、所需内存大小这6个属性,并定义各属性的get和set方法,定义equals方法用于对比类的属性,定义toString方法得到类属性的字符串,定义run方法封装优先权-1/ 要求运行时间-1的过程;MemoryItem类中,定义可分分区表每一可分记录的主存起始位置、内存大小及其get和set方法,定义toString方法得到可在界面显示的字符串; (4)ProcessRecords封装PCB数组的添加元素addItem和删除元素removeItem方法,并构造函数getItem通过参数ProcessPCB和String查找数组元素,定义getNumberOfItems取数组大小,定义getItemsPriorities方法取所有数组元素的toString方法用于界面显示,定义iterator方法取得数组的迭代器; (5)MemoryRecords用同样的设计思想封装以MemoryItem为数组元素的各属性和方法; (6)SingleCPUScheduling类继承JFrame类,实现界面化显示;与上面相对应,实例化ProcessRecords(3次)和MemoryRecords(1次)作为私有变量,分别作为后备队列、就绪队列、挂起队列和内存可分分区表;在界面设计中,设计后备队列、挂起队列(附带解挂umount按钮)、就绪队列(附带挂起suspend按钮)可分分区表列表显示框,设置PCB添加框,附带添加至后备队列(addToBackup)、添加至就绪队列(addToReady)按钮,以及CPU当前执行状态显示框、系统日志显示框,和开始调度(systemStart)按钮,优先级和时间片单选按钮,以及时间片显示标签和文本编辑框; (7)界面设计详解;后备队列显示框用于显示已添加至后备队列的ProcessRecords属性信息,其中主存起始位置默认为-1,表示未分配;挂起队列显示框用于显示从就绪队列挂起的PCB,其中属性“主存起始位置”(MemoryBase)将由非负数变为-1,表示挂起后收回内存;就绪队列显示框中显示就绪队列属性,其中“主存起始位置”均为非负,表示一分配内存;PCB信息添加框分列PCB6个属性显示标签和可编辑文本框,和添加按钮,用于添加PCB;系统日志显示框附属时间片显示标签和可编辑文本编辑框,可由用户决定时间片大小; (8)附属功能添加完善;最重要的是为程序添加线程,是程序能以停顿一段时间的频率自动运行;后备队列、挂起队列添加total显示标签和不可编辑文本显示框,用于显示各自数组中元素数目,挂起队列附属删除(remove)按钮,可删除挂起队列中的元素;后备、挂起、就绪队列均添加监听器,用于响应用户单击操作,可以在PCB信息添加框显

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