移动补间动画.ppt

※補充:編輯圖形與繪圖輔助功能(課本第5章) ※第4章:動畫製作原理解析(課本第10章) ※形狀補間動畫(課本第11章) ※時間軸特效(課本第16章) ※第5章:元件與元件庫 授課教師:葉麗君 編輯圖形與繪圖輔助功能 1平滑化、直線化功能 ※平滑化:可將線段或是填色形狀變得更平滑。 ※直線化:可將繪製的線段修飾成直線、圓弧線。 2將線段轉換成填色:只對線段或外框有作用。 ※可將線段變成填色形狀,以便加上框線等變化。 (1)利用鉛筆繪製線段,並選取線段。 (2)按修改→形狀→將線段轉換成填色。 (3)利用墨水瓶工具,即可為填色形狀加上框線。 動畫製作原理解析 ※動畫的基本概念 利用人類視覺暫留的原理,來達成動畫的目的。 ※圖層的基本操作 ※圖層: 為使動畫製作方便,通常會將動畫的人物、背景…等分開製作,再依組合的方式重疊在一起,變成完整的畫面,這種層層交疊與分開製作的方式,就是FLASH的圖層觀念。 ※影格: 就像卡通中的一張張底片,依序串連起來,而成為動畫,所以可以根據影片的內容,依序在影片中安排角色的出現,而這些影片的內容將會出現在舞台(場景)中,影格就是用來控制內容的進行。 圖層的基本操作 ※新增圖層: (1)按插入→時間軸→圖層。 (2)按圖層面版上的插入圖層鈕。 ※刪除圖層:按圖層面版上的刪除圖層鈕。 ※修改名稱:在圖層名稱上快按二下,更改圖層名稱。

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