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第六章 循环控制
通过本章实验作业应达目标
1.熟悉while、for、do_while、break、continue语句的作用与使用规范。
2.学习并掌握利用while语句、for语句、do_while语句实现循环结构。
3.掌握循环结构和选择结构之间嵌套、多重循环间嵌套的设计方法。
4.进行算法设计训练,能综合所学控制结构语句解决一般问题。
本章上交作业
程序6_1.c、6_2.c、6_5.c、6_6.c上传至211.64.135.121/casp。
循环程序设计
计算机解决问题都是按指定的顺序执行一系列的动作。按照特定的顺序执行相应的动作来求解问题的过程称为算法。程序中的语句是算法的体现,而算法要解决的是“做什么”和“怎么做”的问题。
计算机程序中指定语句的执行顺序称为“程序控制”。结构化的程序控制包含三种基本结构:顺序结构,选择结构和循环结构。
1. 循环设计
循环是在循环条件为真时反复执行的一组计算机指令,是计算机解题的一个重要结构。循环控制有两种基本方法:计数法和标志法。
1)计数器控制的循环
事先准确地知道循环次数,因此设计一个循环控制变量,由变量值来控制循环次数。每循环一次,循环变量的值会递增(增值通常为1或-1),当其值达到终值时结束循环。
教材例6.2、6.3、6.7都是典型的计数器控制的固定次数次数循环。
2)标志控制的循环
事先不知道准确的循环次数,由某一目标值标记循环的结束。如,教材例6.6中以|t|的值达到标记下限值1e-6作为循环的结束。
循环设计时要注意合理设计循环条件,使得循环不会成为死循环。
2. 算法
程序设计的首要工作是算法设计,离开了算法也就没有了程序。算法,是指完成某一项工作而采取的方法和步骤,具体到程序设计,是对解题过程的准确而完整的描述,并用一种程序设计语言的来实现。
循环主要用来解决程序设计中两类基本的算法:穷举和迭代。
1)穷举
穷举的基本思想是对问题的所有可能状态一一测试,直到找到解或将全部可能状态都测试过为止。穷举是一种重复型算法,其核心是设计循环,在循环体中依次测试。
例:输入两个正整数x和y,求其最大公约数。
main()
{int x,y,i,flag;
printf(Please input two numbers:);
scanf(%d%d,x,y);
for(i=xy?x:y;i=1;i--) /* 使用i进行穷举 */
if(x%i==0y%i==0) break; /* 条件满足,就结束循环 */
printf(greatest common divisor=%d\n,i);
}
两个数中的小者到2之间任何一个数都有可能是公约数,因此用变量i从大到小一一穷举,直到找到为止。若两数互质,当i==1时也能使条件满足。
2)迭代
按照特定规律和方法,不断用新值取代变量的旧值,或由旧值递推出变量新值,直至问题解决为止,这种解决问题的方法为迭代。迭代的关键因素是:迭代初值、迭代公式和迭代次数(精度要求)。
例:使用辗转相除法求两数的最大公约数。
辗转相除法:如果x除以y的余数为0,则除数y就是最大公约数,或余数不为0,则被除数x被除数y取代,除数y被余数取代,再用新的x除以新的y,判断余数是否为0,如果不为0,则重复此迭代过程,直至余数为0,此时的除数y即为最大公约数。
main()
{int x,y,temp;
printf(Please input two numbers:);
scanf(%d%d,x,y);
temp=x%y;
while(temp!=0) /* 辗转相除,直到temp为0 */
{x=y; /*迭代*/
y=temp; /*迭代*/
temp=x%y;
}
printf(greatest common divisor=%d\n,y);
}
运行时输入:66 121
输出:greatest common divisor=11 各值的变化如下:
x y temp=x%y
66 121 66
121 66 11
66 11 0
实验一 固定次数的循环设计
【实验目的】
学习设计固定次数的循环。
【实验内容】
编写程序,计算x的y次方。这里x为double型,y为int型。x、y通过键盘输入,要考虑y为负数的情况。
例:当输入2.5 3时,输出15.625000;当输入2.5 -3时则输出0.064000。程序以6_1.c命名并上交。
输入输出屏幕示例
【指导】
本实验中,假设y为正数时,
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