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通过TCP/IP协议通信:
1.目标:将PC机中C盘目录下的a.bmp文件通过网口传递给6678
2.准备工作:(CCSv5.2;C++2010;EVM6678L)
1).将PC的IP设为01
2).将6678设为静态IP和No Boot模式,各按键设置如图所示。
3).编译PC端C++程序时,需添加相应的网络应用的库函数WS_32.lib。具体步骤如下:
项目→XXX(文件名)属性→配置属性→链接器→输入→附加依赖项→WS_32.lib
3.程序说明:
1)PC端C++程序
#includewinsock2.h
#includeiostream
usingnamespacestd;
#includestring.h
#includefstream
#includewingdi.h
int main()
{
constint DEFAULT_PORT=700; //6678程序端口号
//初始化
WORD wVerisonRequested;
WSADATA wsaData;
interr,iLen=0;
wVerisonRequested=MAKEWORD(2,2);
err=WSAStartup(wVerisonRequested,wsaData);
if(err!=0)
{
cout加载WinSock失败!;
return 0;
}
cout加载WinSock成功!endl;
//
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建基于TCP协议的SOCKET,参数SOCKET_STREAM:TCP;SOCKET_DGRAM:UDP.
if(sockClient==INVALID_SOCKET)
{
coutsocket() fail:WSAGetLastError()endl;
return 0;
}
coutsocket()successful!endl;
SOCKADDR_IN addrSrv,addrCli;//初始化PC端和6678端的IP地址,通信协议类型,和程序端口号,//6678作为服务器addrSrv,PC端做客户端addrCli
addrCli.sin_family=AF_INET;//通信协议
addrCli.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(01);//IP addrCli.sin_port=htons(500);//端口号
//inet_addr()和htons()为字节序转换函数,由于计算机字节序和网络字节序相反,需通过上述函//数进行变换
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(00);
addrSrv.sin_port=htons(DEFAULT_PORT);
//将PC端的socket与6678端的socket进行绑定
err=bind(sockClient,(SOCKADDR*)addrCli,sizeof(SOCKADDR));
if (err!=0)
{
coutbind()fail:WSAGetLastError()endl;
return 0;
}
coutbind()successful!endl;
//读入a.bmp文件
ifstreaminfile(C:\\a.bmp,ios::binary);
staticcharbmpBuf[768][1024][3],ack;//bmpBuf用于存放读入的bmp位图数据
BITMAPFILEHEADER bmpHeader,*pbmpHeader=bmpHeader;//用于存放bmp文件头
memset(pbmpHeader,0,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader,*pbmpInfoHeader=bmpInfoHeader;//用于存放bmp位图信息//头
memset(pbmpInfoHeader,0,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
infile.read ((char*)pbmpHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//读入bmp文件头
infile.read((char*)pbmpInfoHeader,sizeof(BITMAPINFOHEADER));//读入bmp位图信息头
couthexbmpHeader.bfOffBitsendl;
couthexbmpInfoHeader.biBitCountendl;
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