普华永道:2014年手机游戏行业洞察.pdf

  1. 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
手机游戏行业洞察 2014年8月 目录 1 手机游戏概述、分类 4 2 手机游戏产业链分析 6 3 手机游戏市场分析 10 4 手机游戏行业投资机会与风险分析 14 5 手机游戏业务收入确认政策解析 16 联系方式 17 手机游戏概述、分类 1.1 手机游戏概述 手机游戏(mobile games) 指基于手机和其他移动设备拥有的智能硬件环境和iOS/ Windows/ Android 系统环境中,运行的游戏类应用程 序。手机游戏具备较强的携带性、便利性与操作性。 4 1.2 1.3 手机游戏分类 手机游戏特点 手机单机版游戏 便携性 指仅需一台手机就可以独立运行的电子游戏,区别于手机 由于手机具有便利的移动操作特性,决定了手机用户可以 网游,不需要专门的服务器便可以正常运转游戏。 随时随地的玩游戏,从而提高了手游用户的普及率。 从游戏功能的视角,当今手游市场的单机版游戏,基本可 可中断性 分为益智策略类、比赛竞技类、武侠剧情类、休闲娱乐类 四种。其中较为经典的手游作品如图1-1所示。 可中断性是手机游戏的另一个重要特征。当今智能型的手 机可以帮助用户实现自由、随意地切换手机中多个应用程 手机网络版游戏 序,确保用户处理好工作与娱乐的时间,进而提升时间使 指以互联网为媒介、以游戏运营商服务器和用户手机设备 用效率。 为处理终端,以游戏手机客户端软件为信息交互窗口的多 人在线游戏。 社会交互性 从游戏功能的视角,发现手机网络版游戏与手机单机版 良好的社会交互性是手机游戏存活至今的重要保证。手游 游戏的种类略有不同,基本划分为比赛竞技类、武侠剧情 的交互性特征抑制了用户对于长时间进行一款游戏的厌 类、休闲娱乐类三种。其中较为经典的手游作品如图1-2 烦情绪,由此,给手游公司推出的玩家增值服务带来商业 所示。 契机。 1-1 1

文档评论(0)

xina171127 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档