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手机游戏行业洞察
2014年8月
目录
1 手机游戏概述、分类 4
2 手机游戏产业链分析 6
3 手机游戏市场分析 10
4 手机游戏行业投资机会与风险分析 14
5 手机游戏业务收入确认政策解析 16
联系方式 17
手机游戏概述、分类
1.1
手机游戏概述
手机游戏(mobile games)
指基于手机和其他移动设备拥有的智能硬件环境和iOS/
Windows/ Android 系统环境中,运行的游戏类应用程
序。手机游戏具备较强的携带性、便利性与操作性。
4
1.2 1.3
手机游戏分类 手机游戏特点
手机单机版游戏 便携性
指仅需一台手机就可以独立运行的电子游戏,区别于手机 由于手机具有便利的移动操作特性,决定了手机用户可以
网游,不需要专门的服务器便可以正常运转游戏。 随时随地的玩游戏,从而提高了手游用户的普及率。
从游戏功能的视角,当今手游市场的单机版游戏,基本可
可中断性
分为益智策略类、比赛竞技类、武侠剧情类、休闲娱乐类
四种。其中较为经典的手游作品如图1-1所示。 可中断性是手机游戏的另一个重要特征。当今智能型的手
机可以帮助用户实现自由、随意地切换手机中多个应用程
手机网络版游戏 序,确保用户处理好工作与娱乐的时间,进而提升时间使
指以互联网为媒介、以游戏运营商服务器和用户手机设备 用效率。
为处理终端,以游戏手机客户端软件为信息交互窗口的多
人在线游戏。
社会交互性
从游戏功能的视角,发现手机网络版游戏与手机单机版 良好的社会交互性是手机游戏存活至今的重要保证。手游
游戏的种类略有不同,基本划分为比赛竞技类、武侠剧情 的交互性特征抑制了用户对于长时间进行一款游戏的厌
类、休闲娱乐类三种。其中较为经典的手游作品如图1-2 烦情绪,由此,给手游公司推出的玩家增值服务带来商业
所示。 契机。
1-1
1
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