动物常规动作(课件).pptVIP

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动物的运动规律 1.蹄类和爪类动物腿部运动规律 蹄类和爪类动物大多属于四条腿走路的,其基本运动规律是四条腿两分、两合,左右交替成一个完整步。前腿抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时,腕关节向前弯曲。走路时身体略有高低起伏,头部上下略有浮动。在走路的运动过程中,脚趾落地,离地时产生了高低弧度。爪类动物关节运动的轮廓不太明显,蹄类动物的关节运动就比较明显,轮廓清晰,显得僵直。 2.蹄类和爪类动物身体运动规律 3.马的基本运动规律 马的四条腿两分两合,左右交替成一个完整步,马蹄接触地面的顺序是后左,前左,后右,前右,以此类推,本套动作是24格作为一个循环长度。 当前腿抬起时(原画7和原画19),腕关节向后弯曲,一条腿着地并直立,另一条腿正跨出,此时肩部位置最高,臀部位置最低,头部向下浮动到最低点。后腿抬起时(原画1和原画13), 踝关节向前弯曲,后边的一条腿着地并直立,另一条腿正跨出时,臀部位置最高,头向上浮动到最高点。也就造成了马背轻微的摇摆,头部也会有上下的浮动,马的尾巴会随着后面两条腿的前后交替运动而产生追随动作。 4.狗的运动规律 简版小狗的走路 鸭的行走:由于鸭子身胖腿短,走路时身体会一晃一晃地摆动,走一步摇两摇。在正面或背面观看,走路时左右摆动,左脚抬起时身体向右晃,右脚抬起时身体向左晃;在侧面观看,走路时前后摆动。 当右脚抬起向前迈步时,身体与头部向左晃,重心左移。当左脚抬起时,身体与头部向右晃,重心右移。当双脚同时支撑身体时,背部与地面呈水平状态,头与颈垂直地面,此时重心居中。 分为个体较大且长翅、颈长的阔翼类和体积较小且短翅、颈短的雀类两种。 阔翼类(鹰飞):以飞翔为主,飞行时翅膀上下扇动变化较多,动作柔和优美。翅膀向下扇动时张开,动作有力,抬起时收拢,动作柔和。在飞行过程中,常有扇动翅膀,展翅滑翔的动作。走路动作与家禽相似,动作相对缓慢,它的提腿、跨步、伸展动作幅度大而明显。 6.鱼类的运动规律 7.其他动物 上机练习 1、做一只小狗走路动画。 (利用工具旋转或逐帧手绘) 2、做一只小狗奔跑动画。 (利用工具旋转) 3、利用素材制作乌龟爬行动画。 (利用工具旋转) 4、利用素材制作黄鹂动画。(利用工具旋转) 5、在鱼游-素材上添加鱼游过的动画。(逐帧手绘) 交swf文件 鳄鱼的身体较沉重,在陆地上爬行时比较迟钝。长长的尾巴拖在身体后面随身体缓慢摆动,形成“S”形曲线运动。 青蛙 乌龟 鳄鱼 青蛙的四肢是前腿短而后腿长,动作特点以跳为主,弹跳力强,跳得既高又远。青蛙在水中游泳时,前腿保持身体平衡,后腿蹬水配合协调,速度较快。青蛙皮肤光滑,后脚趾间有蹼,舌头较长并有黏性,能迅速伸出去捕捉食物。 乌龟的腹背长有坚硬的甲壳,体态不会有任何变化(动画片中动作的夸张除外),乌龟的头、四肢和尾巴均能缩入甲壳内。爬行时四肢前后交替运动,动作缓慢,时有停顿,头部转动机敏,如有动静,头部会迅速缩入甲壳之中。 蚱蜢属于以跳为主的昆虫。它的头上长有两根细长触须,且以此传递情绪,眼睛造型独特,几条腿交替走路,基本动作以跳为主,后腿长且粗壮,弹跳有力且跳动的距离较远,跳跃路线呈抛物线状。 蜜蜂: 瓢虫: 蚱蜢: 体圆翅小,只有一对翅膀,飞行动作机械,双翅的上下扇动,扇动的频率快而急促。画蜜蜂的飞行动作时,应设计好弧形的运动路线,在一定距离动作转折点处画成原画。飞行一段距离之后,还可以让身体在空中稍作停顿,只要画出翅膀不停地上下扇动即可。 身体为圆形硬壳,一般在爬行时形态没有明显变化,六条腿交替向前爬行,速度缓慢,运动路线可临时改变,偶尔停下张开甲壳上的硬翅扇动几下,再将翅膀收回,偶尔也会作快速直线飞行。 蝴蝶形态美丽,色彩鲜艳,翅大身轻,扇翅较慢且随风飞舞。在画蝴蝶飞行的动作时,应注意形象和运动轨迹的变化,要有美感。 蝴蝶: 本作品采用知识共享署名-非商业性使用 2.5 中国大陆许可协议进行许可。 专业交流 模板超市 设计服务 NordriDesign中国专业PowerPoint媒体设计与开发 本作品的提供是以适用知识共享组织的公共许可( 简称“CCPL” 或 “许可”) 条款为前提的。本作品受著作权法以及其他相关法律的保护。对本作品的使用不得超越本许可授权的范围。 如您行使本许可授予的使用本作品的权利,就表明您接受并同意遵守本许可的条款。在您接受这些条款和规定的前提下,许可人授予您本许可所包括的权利。 查看全部… * 原画1 原画7 原画13 原画19 (影片实例) 马走路 1 7 13 19 绘画

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