3d楼梯制作方法.doc

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现在开始,MAX中旋转楼梯的命令是在几何模型一栏中,大家看图,请从建立面板的下拉式菜单中选stairs,stairs的中文意思就是楼梯的意思,此下拉菜单中还有植物的制做命令,在这就不细说了,有一点要切记,就是在建立之前一定要先确认3DMAX的单位,按大家习惯可设成米或厘米等,这是方便以后调用 选择后,在顶视图中单击鼠标左键进行拖动,会出现一个旋转楼梯的半径物体,这时松开鼠标后再向上拖动鼠标,就会出现旋转楼梯的高度,确认后点鼠标左键,旋转楼梯即可出现 ? 现在让我们看看旋转楼梯的各项控制参数,先看最上面并排的三项open,close,box,open选项是把每层台阶分离,现在很多铁艺楼梯都是这样,close当然就是把每层台阶封闭,就像我们见到的普通楼梯一样,而box就是让每层台阶都直接与地相连,大家都可以试试先这里我们选close 现在我们需要的是对楼梯的半径,每层台阶的宽度,以及楼梯的总高度等进行设置,在面板中的CCW和CW字母底下就是设置参数的地方,共有三项,第一个Radius即半径的设置,第二个ReVs是旋转度的设置,旋转度我们在这里不用调节,第三个是楼梯的宽度,接下来的rise中文为升起选项中也有三项,第一个是overall总高度,第二个riser Ht是调节楼梯每层台阶的进深,一般在四十公分左右,这个视实际情况而定,第三个riser Ct为设置楼梯总共多少层 我在这里的设置是高为总高四米,每层台阶宽为二十公分,半径为三米 在调节总高度时一定要将Riser Ht左边的图标选上,这样就不会按比例定总高度了,在定好总高度后调节楼梯的进深值的时候也就是Riser Ht的时候,又要把总高度调节选项overall左边的图标选中,要不总高度又会变了,好了,楼梯出来了 ? 我们还可以给楼梯加上扶手,大家请在楼梯面板中找Handrail和RailPath选项,这两个选项中每个都有两个子选项,Handrail中的第一个是为Inside,它是为楼梯加内围的扶手第二个Outside是加外围扶手,勾选这两项后会出现以圆形拉伸的扶手,这个有局限性,因为大家有时需要沿扶手路径做很复杂的造型延伸,这就要用到RailPath了,勾选它的两项后只会出现沿扶手的路径,这样大家就可以用随意的造型了,会用Loft放样就会用这个的 百将千歌 edited on 2004-12-16 21:23 接下来我们对扶手进行调节,大家将面板向下拉,出现一个名为Railings的选项卡,打开它里面有四项选项,第一个是扶手的高度,也注是从楼梯起多高,第二个是扶手离楼梯宽度边缘的距离,第三个是扶手的边数此值越高扶手越圆滑,第四个是扶手的半径,也就是扶手的粗细,好了大家逐一调节一下看看这是我做的旋转楼梯 百将千歌 edited on 2004-12-16 21:25 哈哈,还有一步呢,那就是我们还没有给楼梯做竖向护栏,现在我们开始吧,请大家选Rail Path中的两项,就会出现两条沿扶手的路径,然后选楼梯把它隐藏,现在路径暴露在我们面前. 先做一个竖向护栏,这里我用一个圆柱体表示然后选中圆柱体,在键盘上按Shift+I键,出现如图的spacing tools对话框,然后点击对话框中的Pick Path拾取路径命令,然后在视图中选你想要圆柱延伸的那条路径,选中路径后在你所选的路径上会出现三个圆柱,因为默认是三个,我们可不想这么长的楼梯只有这么少的护栏,多危险啊,那我们就再将第一个选项Count中的3改为你想要的护栏数吧这里我选了16,现在就护栏就是我们想要的数量了,满意后选择AppLy以使我们的设置生效,如不点此项你关闭对话框后就又回到以前了,一定要点哦 ? 现在护栏出来了,但是护栏都跑上面去了,那我们就把护栏全选中,统一向下移动就好了,另一边的护栏也用同样的做法 ? 好了,这是最后的效果,我只是举个例子,大家可以再深一部研究

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