- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动漫迷亚文化的生成——日本动漫在中国的传播轨迹
硕士学位论文
THESIS OF MASTER DEGREE
论文题目: 动漫迷亚文化的生成
??日本动漫在中国的传播轨迹
Formation of the Subculture of
ACG Fans? ? the Communication
Track of Japanese ACG in China
作 者: 王睿
指导教师: 冯仕政 副教授
2008年 6月 6日 论文题目:(中文)动漫迷亚文化的生成??日本动漫在 中国的传播轨迹
(外文) Formation of the Subculture of ACG Fans??the Communication Track of Japanese ACG in China
所在院、系、所 : 社会与人口学院社会学系
专专业、名、称 : 社会学指专导专教专师姓专名、职专称 : 冯仕政 副教授
论文主题词:动漫迷;亚文化;传播;受众学专习专期专限 :2006年9月至2008 年6月论文提交时间: 2008 年5月 8 日 摘 要
自 20世纪 80年代,日美等国外动画相继引入我国,与国产动画同台竞技,
其后漫画、电影等动漫形式也先后登陆,至今已有 30余年的传播史。在这场传
播史中,美国凭借迪斯尼、皮克斯等电影公司的动画作品获得了巨大的商业利
润,日本则通过廉价的电视动画、地下盗版漫画、网络非法传播等方式逐步培
养起一大批日本动漫迷。而各种统计数据和生活中的现象都表明日本动漫在国
内的受众最多,影响最大。于是日本动漫的受众作为一个独特的群体,逐渐浮
出水面,以“动漫迷”的共同身份为人们所见。他们有一套属于动漫圈的话语
体系,意义符号,有交流互动,有心理认同,可以说形成了一种亚文化。而这
种亚文化在 80后,90后的青少年中几乎成为主流,并随着不断扩散变得越来越
显著。
本文尝试回答,在动漫领域中,甚至众多动漫之外更广阔的文艺形式里,
为什么只有日本动漫具有如此深广的影响,以致其受众形成了“不足为外人道”
的亚文化圈;在三十年的动漫传播历程,亦即动漫迷的生成过程中,这种影响
是如何形成、扩散和深入的,以及它为什么超越了欧美、国产作品,在不同传
播方式主导的不同阶段胜出。研究主要采用田野调查和文本分析的方法,以定
性为主,通过分析群体亚文化的生成过程解释其成因。
根据动漫在国内不同时期的传播特点,本文将动漫迷的生成过程分为三个
阶段进行分析。1、20 世纪 80 年代末-90 年代初,国外电视动画被国内电视台
大量引进。这是动漫的进入普及期,也是动漫迷开始形成的基础时期,他们通
过电视这一当时影响力最大的官方媒介,培养起对动漫的最初感情。日本的电
视动画远比欧美国家更为发达,更多产品便于这一时期国内媒体传播,从而取
得优势。另外,从跨文化传播的角度看,日本与中国同属东方文化模式,文化
接近使其内容和表现形式更容易让中国观众接受。
2、20 世纪 90 年代初-90 年代末,除了电视动画之外,大量盗版日本漫画
书开始半地下流通,动漫杂志出现。这一时期日本动漫的影响开始深入和广泛,
并开始从地上的大众传播转入地下的群体传播。同期国内电影市场逐步开放,
美国动画大片开始进入国内影院。在这一阶段末期,VCD开始普及,盗版光盘
1出现。不同传播方式之间的互相促进(这里主要是电视与书),日常获取资源的
方便程度,同龄群体的作用,都是影响受众选择的因素。受众通过传播的心理
学机制对传播模式不同的美日动漫作品做出选择,并通过群体交往将此行为发
扬光大。同时上一阶段由电视动画培养的受众基础也是本阶段走向的重要推动
力。
3、20世纪 90年代末至今,光盘等电子产品大范围流行,互联网兴起,动
漫作品的传播渠道丰富起来。受众开始摆脱电视台、盗版书商等传播主体的单
方面控制,第一时间上网获取动漫作品。他们在互联网形成社区,在现实中结
成社团,通过人际和群体传播全面了解各种作品,并通过参与讨论和再创作等
行为形成亚文化。在各种产品同台竞争的时代,根据约翰?菲斯克的理论,日
本动漫文本的复杂性和多义性成为发展出庞大、显著迷文化群的关键。
通过对传播过程和受众的综合研究,本文得出结论:在官方电视台、地下
出版物、网络和兴趣团体三个阶段的具体传播过程中,日本动漫凭借其丰富而
独特的产品内容、契合中国国情的传播模式,在中国大陆占领了不同时期的传
播渠道,并在此过程中培养起人数众多而特征显著的动漫迷亚文化群。随着这
一亚文化逐渐发展壮大,甚至占据了青少年文化的主流,由中日产品受众定位
偏差导致的一些问题也不容忽视。了解动漫的传播和动漫迷的形成过程,有助
于更好地把握受众心理,了
您可能关注的文档
最近下载
- 标准图集-10J301-地下建筑防水构造.pdf VIP
- 2025辽宁丹东市元宝区社区专职工作者招聘23人笔试模拟试题及答案解析.docx VIP
- 第14课+明清时期的经济、科技与文化【中职专用】《中国历史》(高教版2023基础模块).pptx VIP
- 文明交通,携手共创——全国交通安全日主题班会-【中职专用】主题班会课件.pptx
- 2024年中国老年人听力损失与助听器应用调研报告.pdf VIP
- 防范酒驾醉驾及黄赌毒.pptx VIP
- 2021年:历年人大附中新初一分班考试数学部分真题.pdf VIP
- 建设单位风电项目专业标准清单.docx VIP
- CJJT261-2017 城市照明合同能源管理技术规程.docx VIP
- GB+39800.1-2020个体防护装备配备规范 第1部分:总则.docx VIP
文档评论(0)