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从社会心理学、自我意识、知识观的视角解析职业教育课程
课程是教育的核心概念之一,以新的理论视角解析职业教育课程的内涵,会触发对当代职业教育领域更加深入多元的思考,当代职业教育课程的设计、开发、领导者有必要从更广阔的理论视角研究职业教育课程的内涵。
社会心理学角色理论
视角下的职业教育课程
“对于角色理论的贡献大多来自于人类学、社会学和心理学领域。从历史渊源上讲,角色概念借自于古希腊罗马剧场中的戏剧和舞台,角色的本意即指在一场戏中演员所扮演的某个人物的特征。后来,角色以其舞台原意进入社会科学领域,其概念本身并无变化,它指的是一个人在一定的社会背景下所表现的行为特征以及这种行为所发挥的作用。”①
对职业学校的学生而言,学生的角色是学生、徒弟、员工的角色在不同的受教育阶段相互转化的统一体,这种角色在人的能力发展中具有重要意义,但以往的课程开发与设计忽视对学生角色转变的研究,长期的教育经历使学生将自己固定于学生角色并使这一角色意识发生扭曲,“容易观察到的现象是,许多在学校不认真的学生,工作几年后却对学习重新产生浓厚兴趣。这说明工作者角色在学习者角色意识激发中的重要作用,这就是角色的相互作用理论。事实上,职业教育源自学徒制,学徒制的重要特征之一是工作者角色与学习者角色的统一,这种教育模式为两种角色的相互作用提供了机制,因而我们常常可以看到,学徒制中的学徒往往有着更高的学习热情,因为完成好工作任务的强烈意识大大激发了他们的学习者角色意识。而学校职业教育的产生,使得这两种角色产生了分离,当学生完全严格地把自己定位在学习者角色后,如果不是因为对学习本身感兴趣,那他们的学习动机必然是大大下降。”②学生的角色要实现顺利转变,必须提供必要的场景和舞台,因此,职业教育课程开发必须走产学结合、校企合作之路。要突破单一的学校本位开发实施模式,游戏规则应由教育原则主导转向经济原则主导,学校文化、企业文化、职业文化必须融入课程,因而这样的课程内容与课程管理都是高度整合化、社会化的,实施的困难和面临的问题也将非常多。这一切对现行的课程管理体制提出了全新的要求和挑战。
社会心理学的角色理论认为,人的角色意识始于游戏。游戏不同于玩耍,是因为不仅人在游戏中扮演一定的角色,要知道参与游戏的其他人的态度,而且所有参与游戏的人构成一种组织,每个人的行为取决于组织中其他人的行为。并且游戏具有一定的规则,参加游戏的每一个人都必须理解自身与参加游戏者彼此之间的关系,一旦参与游戏,就必须接受这种关系与规则的约束。这对于职业教育课程设计的指导意义,首先在于角色的设定与扮演要通过具体的职业岗位和工种来体现。其次是对游戏的理解和设定,游戏是具有社会性的活动,课程必须开发类似的活动(具体的项目、任务)让学生以各种角色身份广泛参与。例如在沙盘模拟训练中,受训学生被分成若干团队,每个团队代表一个公司,每个团队由数人组成,扮演着CEO、财务总监、市场经理、生产经理、采购经理等管理角色。每个团队经营一个销售良好、资金充裕的虚拟公司,连续从事数个会计年度的经营活动,通过直观的企业沙盘,模拟企业实际运行情况,内容涉及企业整体战略、产品研发、生产、市场、销售、财务管理、团队协作、绩效考核等多个方面,使学生在游戏般的训练中体验完整的企业经营过程,感悟正确的经营思路与管理理念。学生将遇到企业经营中出现的各种典型问题,必须共同发现机遇,分析问题,制定决策,才能保持公司的成功及不断成长。再次是规则,从简单的动作到各自独立的认同,通过观察、学习、接受、暗示、模仿获得角色意识,逐渐形成一种整体认同。这种规则约束着从学校制度到企业管理、现场组织生产、标准化生产方式、岗位职责等方方面面,当一个人成功地扮演了某种角色,即具备了整个共同体所认同的态度时,就意味着成熟,意味着开始作为有组织的社会群体中的成员在活动着。
因此,对于参观、访问、实验、实训、实习、毕业设计乃至整个在学校期间的学生文化生活及技能比赛等一系列活动,都必须以课程的观点和方法加以组织开发,而且这样的活动必须贯穿于学生生活的始终,并从课程的角度加以组织,采用的各种新的实践性教学方法都应是对游戏场景、游戏规则的重新理解与创造性应用。比如有的学校采取游艺式实训,甚至与校外的素质拓展机构开展合作。
自我意识视角下的职业教育课程
人的感官是人产生感觉的物质基础,也是知觉、意识产生的基础,人需要借助感官接受的各种信息形成对事物的认识并做出相应的行为。对高职教育而言,在真实或仿真的情境中培养学生的感知能力,是促进学生自我意识发展的重要手段。
自我意识就是一个人对自己的意识,即认识自己的一切,包括认识自己的生理状况、心理特征以及与客观世界的关系等。自我意识包括自我认识,如自我觉察、自我概念、自我分析、自我评价等
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