- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
“小猫走迷宫!”---scratch中的 碰撞检测 导言 前几节的Scratch教学内容分别是第一课对软件的了解及制作第一个小程序—会跑动的小猫,第二课用键盘控制角色—--受控制的小猫;本节课是第三课碰到情况后的角色行为----小猫走迷宫,主要内容是小猫在碰到其他物体时的反应。 先看一看老师的示例,想一想,这个游戏有哪些关键处,并如何实现? 四、拓展:时间判定 三、碰撞检测条件,及相应的人物处理 二、人物的移动 一、迷宫背景的布置 一、背景的布置与角色的创建 舞台背景: 利用直线或笔刷工具,在背影上 绘制迷宫; 创建目标物角色 (红色方块) 二、人物的移动与造型切换控制 利用按键控制实现人物移动,但需要注意面向的问题; 思考:当左称时,人物头下脚上,该如何解决? 三、碰撞检测条件,及相应的人物处理 首先要设置一个循环,不断地去检查人物是否遇到阻碍或目标物;如遇到阻碍则返回起点,如遇到目标物则提示成功! 注意:此处有二种碰撞检测方法:1)碰到颜色 2)碰到角色 思考:为什么碰到颜色“黑”时,要设置一个移动指令:移动到x:-206 y:66 ? 四、拓展:时间判定 设定游戏时间:如果15秒内未到达目标物处,则提示游戏时间到并结束游戏; 四、拓展:时间判定 The end …… scratch利用图形化界面,把编程需要的基本技巧囊括其中,包括建模,控制,动画,事件,逻辑,运算,等等。非常容易掌握,而内涵一点都不简单。通过这个工具平台,就算我们学生也可以快速掌握编程技巧,充分发挥自己的想象力。 * * * * * *
您可能关注的文档
- EndnoteX基本使用.ppt
- LS430中文讲.ppt
- Python程序计-清华大学出版社-董付国第2章 Python序列.ppt
- MR在儿童脑白质育中的应用.ppt
- Netflix企文化PPT:硅谷最重要的文档.ppt
- SBAR标准沟通式.ppt
- SAP_PM_工维护和设备管理模块.ppt
- CI企业形象设计项目一).ppt
- SCI论文写作方(超实用).doc
- SCADA数据采与监视控制系统简介_kunli.ppt
- 必修二课后作业第一章 立体几何初步124第2课时.doc
- Unit4第2课时SectionA(GrammarFocus-3c)(课时练习).docx
- 浙教版七上第二章《观察生物》第3~4节测试卷.docx
- 八上历史第7单元解放战争03单元测(原卷版).docx
- 专题10字母表示数(1个知识点4种题型2种中考考法)(原卷版).docx
- 第18课有关相对分子质量的计算(化学式计算)(原卷版)1.docx
- 142变阻器(分层练习)(原卷版)-2023-2024学年九年级物理上册(苏科版).docx
- 5.1种群与群落讲义.docx
- 专题11短文语法填空与选词填空强化练30篇(期末真题精选)九年级英语(牛津译林版)(原卷版).docx
- 黄金卷06-2023年中考化学全真模拟卷(深圳专用)(考试版).docx
文档评论(0)