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1.7 Java 程序举例 1.7.1源程序编辑 加载语句:import(类似于#include) 类定义:class(必须小写) 类体: 域(包括变量、常量、对象数组等) 方法(类似于函数的代码单元块) 特殊的方法: main。它是所有Java Application程序的执行入口点 方法main的书写格式: pubic static void main(String args[ ]) 前一页 休息 前一页 * 数据结构----量化表达需要解决的问题; 算法----快捷解决问题的具体过程。 * 实例:属于类的某一个对象则被称为实例。 * 对象属性举例:状态属性----电视机的种类、品牌、外观、大小、颜色、是否开启、所在频道等; 行为属性----电视机的打开、关闭、调整音量、调节亮度、改变频道等。 包含例:每个电视机都包含显象管; 继承例:黑白电视是彩色电视的一种特例,彩色电视是电视的一种特例。 关联例:电视机和生产厂商之间的关系。 * OOA:object oriented analysis OOD:object oriented design OOP:object oriented programming OOT:object oriented testing OOSM:object oriented soft m * * 高级语言编程需要三个过程: 1 源程序编辑 2 目标程序编译生成 3 目标程序的执行 * 编译:高级语言程序从源代码的目标代码生成的过程。 Java 学习计划 授课方式 多媒体授课、大信息量实例分析等教学方式。 (讲授24、上机18、习题/测验6、机动3)学时,计51学时。 考核方式 考查。以平时作业、上机和综合测试为准。 参考资料 《用实例学Java2》电子工业出版社 《Java编程思想》机械工业出版社 《Java程序设计百事通》清华大学出版社 Java 汇总学习简介 Java的基本课程 SL110、SL275、SL285(SUN公司) Java平台 J2SE—Java2 Standard Edition J2EE—Java2 Enterprise Edition J2ME—Java2 Micro Edition Java的实际应用 90%使用J2EE (J2SE是J2EE的子集) 第1章 Java语言概述 面向对象问题求解的提出 Java编程语言的起源 面向对象问题求解概述 对象、类与实体 对象的属性与相互关系 面向对象的软件开发过程 面向对象程序设计方法的优点 Java语言的执行过程分析 Java程序开发工具与开发方法 Java程序举例 1.1 面向对象问题求解的提出 面向对象问题的提出 以往的面向过程程序: 以数据结构和算法为设计核心。 缺点:不能清楚的表述多个关联的过程, 即解决问题的数据和过程是分离的。 返回 面向对象技术的发展简介 1966年:首次推出的Simula I; 1980年:提出的Smalltalk-80语言; 同期:Lisp, Clascal, Object Pascal, C++等; 90年代:Java 补充:Java编程语言的起源 最初命名为Oak(橡树) 小组主要成员:Bill Joy, James Gosling 最初目的:与家电一起使用 1994年,小组意识到Oak非常适合于Internet 于1995年5月发布, 1996年第一个非试用版发布 Java技术是免费的 补充:构建一种更好的语言 面向对象 分布式—可以在网上运行 多线程—出色的可同时运行多个进程 安全—禁止随意访问本地资源 预编写代码(API) 独立于平台—易于移植并运行于不同平台 1.2 面向对象问题求解概述 面向对象程序设计的主要优点: 对象的封装特性彻底消除了传统结构中数据与操作分离所带来的问题,提高了维护性等; 对象的数据封装特性可分割私有数据和公有数据,减少了模块间干扰等,提高了可控制性; 对象作为独立整体进行自身管理自己; 对象可通过接口和相应的消息机制与外界相连; 继承是面向对象方法中重要特性,它可方便地实现应用的扩展和已有代码的重复使用,提高了开发效率。 返回 1.3 对象、类与实体 返回 对象: * 现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象表示。 * 是具有唯一名和固定对外接口的一组属性和操作的集合,用来模拟组成或影响现实世界问题的一个或一组因素。 类:是同种对象的集合与抽象。 抽象数据类 概念世界 实体 现实世界 类 计算机逻辑的
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