第八章3DMAX2010教程-摄影机.pptVIP

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  • 2019-08-11 发布于广东
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Mental ray渲染器 Mental ray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图像。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。 利用这一渲染器,可以实现反射、折射、焦散、全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。 Mental ray渲染器的使用 3ds max中默认渲染器是扫描线渲染器,要使用mental ray渲染器,需要在“渲染场景”对话框的“公用”选项卡中的“指定渲染器”卷展栏中,单击“选择渲染器…”按钮后弹出的“选择渲染器”对话框中选择“mental ray”渲染器。 【mental ray】特效渲染训练 全局照明渲染效果 初始全局照明效果 光子在场景中的能量分布 环境的设置 环境的概念比较宽泛。 在3ds Max中的有环境的选项卡,用于制作各种背景,雾效,体积光和火焰,不过需要与其他功能配合使用才能发挥作用。 如背景和材质编辑器共同编辑,雾效和摄影机的范围相关,体积光和灯光属性相连,火焰必须借助大气装置(辅助对象)才能产生。 环境特效的使用方法 环境特效的创建方法比较特殊,它有别于三维物体或材质的创建,无法在视图中进行预览,只能通过对透视图或摄影机视图的渲染才能看的到。 设置背景环境 设置照明环境 摄影机 渲染 环境和效果 摄影机构图与动画 在输出静态平面图像时,需要注意透

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