仙海网络资本需求简介演示文稿.pptx

内容目录中国游戏行业发展过往及趋势 2013Q2中国网络游戏市场超过200亿元,环比增长8.1%,同比增长26.6%。移动游戏成为2013年行业热点。 网络游戏:整体突破200亿元,页游与手游带动提速PC端方面,客户端游戏总体营收保持稳定,部分经典游戏营收的提高以及新游戏多于Q2末期推出; 网页游戏依然保持较高增速,移动游戏是网络游戏行业保持较快增速的新亮点,大量企业及资本进入。 广州目前作为“网页游戏之都”,无论从研发还是到运营,都处于全球绝对领先的优势地位。 仙海作为研发商,在广州处于绝对领先地位。尤其是以2012年-2013年上半年,整个市场“硬派角色扮演”类型产品已经占领了整个页游市场的绝大部分份额。而仅《烈火战神》就占到1/3的市场份额,在长达半年时间里名列网页游戏开服榜第一名。中国游戏行业发展过往及趋势全球第一,最朝阳产业:中国的网页游戏,在很多人眼中不太了解。但中国的的网页游戏领域已经成为全球第一,每年有很多国外运营商到中国争相代理运营产品。在传统产业逐渐走向平稳或落后的时候,网络游戏产业仍然保持高速发展。中国的网络游戏产业目前比中国整个电影产业的产值是2.5:1的比例,中国的网络游戏产业比电影产业要赚钱得多。端游、页游、手游没有实质区别:网络游戏中包括电脑端游游戏、电脑网页游戏、手机游戏,在技术实现上都没有太大差别。游戏的核心关键是策划、设计、乐趣。而电脑端游、页游、手机游戏,都只是在技术上 用不同的展示方式而已。外行看来是有严格分类,而实际在技术研发上没有严格区别。只有少部分用户体验可以进行适配性调整而已,所以,能做好网页游戏的,自然就能做好手机游戏。网络游戏未来发展:智能手机的高速发展,和中国WIFI的普及,4G的普及,会带来更大的市场前景和市场机会。在中国的13亿人口红利下,网络游戏的互动化娱乐方式会发展的更加迅猛。资本市场对网络游戏的追捧:从2013年开始,资本市场对网页游戏和手机游戏非常追捧,投资与并购浪潮极其盛行。只要跟游戏沾点边的,复牌后股票都在大涨。市场热度和发展前景确实不错,从而也让一些有历史沉淀的游戏公司有了更高的“身价”。公司介绍 广州仙海网络科技有限公司(简称:仙海网络)是一家互联网高科技企业,公司致力于大型网络游戏的研发与运营。公司产品线涉及“大型客户端游戏研发、新概念网页游戏研发、优秀游戏市场运营、游戏数据媒体、手机游戏”5个组成部分。公司拥有自主研发的游戏产品10款(含在研发),包括网页游戏、移动互联网游戏公司都有完整的产品线布局,能以每年六到八款的速度研发新游戏。公司目前拥有员工400余人,其中研发和运营人员占80%,核心团队拥有长达10年丰富的硬派PK游戏经验,专心研究硬派PK产品细节,先后主导过端游和页游一系列产品的研发,对于硬派ARPG有着独特的认识及眼光。 公司自2008年成立以来,先后研发推出了:《武易OL》最高月充值数据: 200万《战将风云》最高月充值数据: 1200万《战千雄》最高月充值数据: 500万《烈火战神》最高月充值数据:7200万《武易》11月充值数据:5000万(11月数据)后续还将推出《暗黑屠龙》、《西游斗神》、《赤影龙剑传》等产品。公司业务构成公司历史产品沿革《武易OL》(2008年,端游 )《战将风云》(2010年,页游、91wan独代)《战千雄》( 2011年,页游、趣游独代)《烈火战神》( 2012年,页游、联运)《武易WEB》(2013,页游,联运)《烈火战神(手游版)》(2013,市场运营)公司介绍概述国内领先的游戏开发公司,专注硬派PK类ARPG游戏研发,已推出数款成功产品;核心页游产品《烈火战神》,月流水超过7200万。目前正开始逐步开启海外联运市场。 公司目前拥有自主研发的游戏产品10款(含在研发),包括网页游戏、移动互联网游戏公司都有完整的产品线布局,能以每年六到八款的速度研发新游戏;公司拥有员工近400人,其中研发和运营人员占80%,核心团队拥有长达13年丰富的硬派PK游戏经验,专心研究硬派PK产品细节,先后主导过端游和页游一系列产品的研发,对于硬派ARPG有着独特的认识及眼光。可“富二代”的连续成功型游戏公司,《战将风云》、《战千雄》、《烈火战神》、《武易》连续发力成功,连续大作。2011年全年利润约100万左右。(主要产品《战将风云》)2012年全年利润约1000万左右。(主要年底依赖《烈火战神》刚上线产生巨大收益)2013年Q1利润3000万,全年预期利润1.03亿;(《烈火战神》全年收益良好,《武易》起步平稳)2014年预计可达到月平均利润2000万以上,全年预计利润2.5亿。(预计《烈火战神》将保持平稳、《武易》将在2014年年初突破7000万,《暗黑屠龙》、《赤影龙剑传》、《西游斗神》都将在2014年2、3月份放开联

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