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- 2019-07-05 发布于山东
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* 第四章 人物面部绘画技法 4.1头部的画法 4.1.1头部的比例 人的面部虽然各有不同,但也同时存在一定的共性,这个共性就是人面部“三庭五眼”的结构关系。 4.1头部的画法 4.1.1头部的比例 “三庭”,即发际线到两个眉梢之间的虚拟线为一庭; 眉梢线到鼻尖虚拟线为一庭;鼻尖线到下颚为一庭, 这几条线间的距离大致是相等的,常称这几条线中间 的部分为“三庭”。 “五眼”,即人眼水平位置的虚拟连线平均分为5份, 每一份为一只眼睛的宽度,两眼间的宽度相当于一只 眼睛的宽度,眼尾角到脸侧的宽度同样相当于一只眼睛的宽度,常称这5份为“五眼”。 4.1头部的画法 4.1.1头部的比例 绘画时所观察到的“三庭五眼”的距离相等性只体现在人脸与观察者正对时。当人的脸部仰视或者俯视的时候,所观察到的“三庭”会发生透视的变化,“五眼”基本不变;人侧脸对观察者的时候,所观察到的“五眼”会发生透视的变化,“三庭”基本不变。 4.1头部的画法 4.1.2五官的位置 面部的主要构造线是以鼻梁为垂直中线和眼眉之间的 水平线所构成的十字线。这两条线将头部分成纵横各半,另外的两条构造线就是穿过鼻尖低下及穿过口部 的横线。这两条线与十字 线的横线平行,而中线两 侧的面部器官都是对称的, 相貌的主要部分(眼、口、 鼻子)都在十字线的下半 部。 4.1头部的画法 4.1.2五官的位置 ?侧面的头部是最常见的一种画法,
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