第二届脉动校园挑战赛-定向寻宝.ppt

舞台区平面图 游戏喷画 出发区 背景板 观众区 到达区 堆头 堆头 主舞台区活动 每个参赛者都有一个ID号码贴在选手身上(瑞狮会提前给到各城市) 现场观众以短信形式发该队员ID号码到9160255,竞猜每队谁先回来,猜对一人积一分 积分可以换领现场礼品,也可以用积分拍卖现场礼品。 需要现场主持对观众说明 舞台区的定向游戏 舞台区游戏地图(游戏道具) 玩家一出发点 玩家二出发点 舞台区游戏形式 本游戏为两个参赛者的对战游戏 每次游戏开始时两位选手站在各自出发点 要赢对方的唯一方式就是走到对方的出发点,谁先达到谁为胜利者。 当然,达到对方地盘前会遇上路上的各种障碍。 如图所示,不同颜色的标有字母的点代表各种障碍,如绿色为挑战对方,就需要玩家出一条题目给对手,对手答不出,才可以通过该点,沿该点的路线到达下一个标有“X”的中转地点。 挑战观众就是要问观众一条题目,挑战自己就是要接受工作人员的提问。 玩家出的题目必须要是公众题目,不许出一些偏僻小道题目,如“我姓什么?”,由游戏裁判判断题目的有效性。 玩家一出发点 玩家二出发点 物 料 篇 活动海报 礼品海报 作为活动小礼品,送给学生。 舞台区小游戏地图 背景板 背景板+舞台小游戏效果图 活动单张 活动单张 活动单张 X展架 舞台区展架 接头点展架 放在舞台区 放在12个接头点 指令纸 ?藏宝图 谢谢! 第二届脉动校园挑战赛--定向寻宝

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