供应链管理定义.DOCVIP

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  • 2019-07-07 发布于贵州
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PAGE PAGE 1 第一章 绪论 1.1研究动机与目的 供应链的定义大致如下:供应链管理是制造商和配销场所所连接而成的网络,在各层级的活动(制造商、配销商、批发商、零售商、终端顾客),包含原料的取得,将原料制成最终产品,一直到产品送至顾客手中的过程称之(Lee and Billington,1992)。 終端顧客 終端顧客 ( Customer ) 零售商 ( Retailer ) 批發商 ( Wholesaler ) 配銷商 ( Distributor ) 製造商 ( Factory ) 圖1.1 供應鏈示意圖 供应链管理在现今的社会逐渐兴起,原因在于企业知道光是生产高质量的产品,如果没有一个健全的供应链体系,再好的产品如不能预测它准确的需求量,就会造成需求过多或缺乏,因而影响到厂商的作业成本的不稳定和存货水平。供应链管理在近几年来有长足的进步,主要是运用信息科技改善企业组织结构和作业流程,但是在存货管理方面的技术应需对其程度有相当性地提升。 在现今的社会里,供货商正面临着无止境的计划及决策问题。准确的需求预测可以减少存货的不确定性,并提供供货商做决策时的依据。 由此可知需求的预测可说是驱动整个供应链的重要因素,预测的低错误率是大家所追求的共同目标,而如何达成低错误率的方法没有一定。在好几种方法中,那一种预测方法最好到现在还没有定论。 有鉴于此,本研究拟以配销商(distributor)的立场,针对各种需求预测的方法进行回顾,并配合假设的情境,使用Beer Game 软件来测试比较各种需求预测方法。 1.2研究范围与内容 根据图1所知供应链分成5个层级,分别是制造商、配销商、批发商、零售商、终端顾客,而除了终端顾客和制造商外,其它的供应链中的各角色都可向上游订购及向下游出货。 本研究中所假设之供应链情境为:只有一家零售商、一家批发商、一家配销商及一家制造商之情形,并据此发展适当的需求预测模式。 相关的假设如下: 供应链中零售商、批发商和配销商所采用的预测周期和预测方法皆相同。 供应链中除了终端顾客向零售商订购,如果零售商有货,终端顾客即能马上拿到货品之外,其余的各层级之间从订购到收到货品都有前置时间。 不考虑信息的传递时间和运送时间。 供应链中除了零售商无法与终端顾客事后补货外,其余的各层级皆有考虑事后补货。 制造商的供货能力为100 %,即不论产品原物料数量多寡,供货商都能在前置时间内送达。 不考虑制造商产能限制问题。 本组的研究内容如下列四点: (1) 回顾各种需求预测方法。 (2) 针对假设情境选择设计适当的需求预测方法(模式)。 (3) 应用Beer Game软件进行测试。 (4) 提出结论与建议。 共使用4种方法, 24种商品 ( 以 Beer Game 产生4年需求量,其需求型态为水平、季节性产品 ) 来进行预测,并比较上述 4 种方法,评估最佳的预测模式。 第二章 文献回顾 2.1啤酒游戏 Beer Game 啤酒游戏模拟下列的情境: 单一零售商、批发商、单配销商,及单一啤酒原料没有限制的工厂。 各供应链构成元素没有库存容量的限制,此外在各元素之间有一个固定的供应前置时间(supply lead time)及订单延滞时间(order delay time)。 每周供应链中各元素尝试满足下游元素的需求,任何没有被达到的需求将会被纪录成待补订单,尽速达成。 零售商、批发商、配销商及工厂的目标在于总成本最小化(不是个别成本最小化就是系统成本最小化)。 2.2长鞭效应 在供应链中,零售商是唯一可以直接接触到终端顾客得知需求,其它的供应链成员都是由下游所下的订单来得知市场需求。而需求是具有季节性的变化再加上预测的误差,会随着供应链中各层的信息传递而被扭曲,离终端顾客越远信息被扭曲的情况就越严重。当下游发生些许变异时,就会有如抽打牛鞭一样的向上传递,而此种需求扭曲现象就称为『长鞭效应』。 2.3预测方法简介 预测方法依据分析过程不同,可分成定性型(qualitative)与定量型(guantitative)2种。定量型的预测方法常见的有: 1. 移动平均法。 2. 指数平滑法。 3. 回归分析法。 4. 时间数列分析法。 移动平均、指数平滑法的目的皆在于去除由不规则变动所造成的随机变异,所以称为平滑法。平滑法适用于稳定的时间序列,也就是说并未显示出明显的长期趋势、旋环变动及季节变动的时间序列。如果不符合上述条件,必须稍做修正,否则以平滑法做预测的效果将不尽理想。 2.4移动平均法 移动平均法中,我们利用最接近的我们利用最接近的n个数据值得平均数来作为下期的预测值,计算公式如下。

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