第4章三维教材修改命令.pptVIP

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  • 2019-07-18 发布于湖北
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第4章三维教材修改命令

第四章 三维修改命令 第一节 修改堆栈的使用 第二节 标准编辑修改命令的使用 第三节 上机练习——制作螺丝刀 本章小结 习题四    从堆栈中移除修改器:从修改器堆栈中删除被选中的修改命令。    配置修改器集:单击此按钮,弹出如图4.1.2所示的下拉菜单,在此下拉菜单中用户可以设置修改命令在修改面板中的显示方式。   (1)选择“文件”→“重置”命令,重新设置系统。   (2)单击“几何体”按钮 ,进入几何体创建命令面板,单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体,如图4.2.24所示。   “强度”:设置噪波在物体的X,Y,Z三个轴向上的效果。   “动画”:设置噪波的动画效果。   “动画噪波”:选中此复选框可使噪波效果动态化。   “频率”:设置噪波在物体上作用效果的速度。   “相位”:设置噪波效果的动态相位。   (5)单击“Twist”中的“+”号,弹出其下拉列表,选择“中心”选项,然后在前视图中锁定Y轴向上移动扭曲中心,效果如图4.2.13所示。 图4.2.13 调整弯曲“中心”位置效果   四、编辑网格   编辑网格修改命令可以对物体的一个组成部分进行编辑修改,如物体的顶点、边、面、多边形面以及元素。下面结合实例对其进行介绍。   (1)选择“文件”→“重置”命令,重新设置系统。   (2)单击“创建”按钮 ,进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,进

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