3ds Max-VRay室内家装工装效果图表现技法第4章.pptxVIP

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室内家装工装效果图表现技法 3ds Max/VRay 2 家装——田园风格客厅效果表现 第4章 学习目标 3 4.1 项目介绍 本场景是一个半封闭的客厅空间,考虑现代风格的田园风格的清新、自然的特效,使用天光为主光,然后通过室内灯光点缀修饰整体光效,鉴于田园风格的特性,灯光颜色都比较清淡、干净,考虑以淡色光为主;当然,为了形成冷暖对比,室内会使用暖色光烘托氛围,但是整体色调是清淡。另外,家具装饰方面也应该追求干净、清新、自然,所以,均采用白色布料或者带有花草花纹的布料,布料以棉布为主,因为棉布更能体现朴素的效果。对于墙体,就需要使用自然绿色来修饰,烘托出田园风格的自然效果,另外也就可以使用文化石之类的石材来增加场景的朴实效果。对于家居的表现材质,可以考虑白漆,来与白色天花板形成呼应,另外,白色也可以从色感上提升空间的干净明亮度,符合天园风格的清新自然。 4 4.2 设置LWF模式 启动3ds Max 2014,执行【自定义】【首选项】菜单命令,打开【首选项】对话框,切换到【Gamma和LUT】选项卡,勾选【启用Gamma和LUT校正】,设置【Gamma】为2.2,勾选【影响颜色选择区】和【影响材质选择器】,单击【确定】按钮。 5 4.3 场景构图 打开资源文件中的“场景文件田园客厅.max”文件,这是一个半封闭客厅,下面将使用摄影机对场景进行取景。 6 4.4 灯光布置 构图和模型检查都处理好了,下面开始对场景进行补光,本实例使用的是柔光照明,主要以体现室内灯光为主。另外,本场景使用LWF模式的布光,将不会使用“布光”。 第1步:以天光为环境光,透过过阳台,照亮室内。 第2步:使用筒灯、台灯修饰室内灯光。 第3步:因为场景中有其他房间,可以考虑照亮其他房间来增加灯光效果。 7 4.5 材质模拟 灯光布置好了以后可,将灯光隐藏,防止在材质制作中移动了灯光的位置。对于场景中的材质,其实种类并不多,为了方便大家学习和识别,我将要制作的主要材质进行了说明。 8 4.6 最终渲染 当材质和灯光都处理好了以后,就将进入3ds Max的最后一步——渲染最终效果图。这里再提一下,对于最终效果图的渲染参数,本书都是给的一个参考参数,大家在学习的时候,可以适当降低相关质量,提高渲染速度;当然,在商业效果图中,速度和质量一直是大家关注的问题,通常会选择一个折中的参数来进行渲染。 9 4.7 后期处理 最后,在Photoshop中对渲染效果图进行后期处理。 10

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