3ds Max 2011基础项目实践教程第8章.pptVIP

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此时,必须对插入的面单独进行塌陷,若4个面一同塌陷会出现错误。如图1和图2所示。 图1 图2 在修改面板中的“可编辑多边形”里选择“多边形”,进入面阶层,选择2个挤出的底面,按“分离”按钮后,勾选以克隆对象分离。如图1所示。 退出对多边形的编辑,点击刚才分离出的2个面进行编辑,进入多边形阶层,用轮廓命令对这2个面进行一个收缩,轮廓量为-0.1。如图2所示。 图1 图2 确定之后再使用挤出命令,挤出量为0.5,与之前向下挤出的齐平。如图1所示。 在修改面板中的“可编辑多边形”里选择“顶点”,进入点阶层,选择大方块的顶端的2组点将他向下移动,做出上面方块的盖子造型。如图2所示。 图1 图2 进入面阶层,选择上方的大块面,再使用插入命令,插入量为3.2。如图1所示。 进入点阶层,用塌陷命令调整插入面的顶点和倒角产生的偏差。如图2所示。 图1 图2 再将塌陷出的2个点进行一个沿Y轴方向的平移。如图1所示。 进入面阶层,选择中间的面对其进行挤出。数量为-0.5。再应用之前的方法对该挤出进行倒角。效果如图2所示。 图1 图2 选择中间面,使用“插入”命令,数量为0.1,如图5-58,“中间面的插入”所示。再将这个面挤出,挤出量为0.5,以达到中间有个凹缝的效果。如图5-59,“挤出多边形”所示。 图1 图2 项目八 MP3的舞蹈---综合训练项目 项目八:MP3的舞蹈---综合训练项目 8.1“MP3的舞蹈”项目概述 通过该项目的学习,建立一个MP3播放器,赋予它材质并建立动画。项目制作难度不大,但是涉及到较多的技术,比如长方体的建立、线的绘制、倒角、线的连接、拉伸、对齐、捕捉、贴图、帧动画等。 该项目要求制作一个MP3的动画。分析后可以把该动画分为以下几个部分来制作完成:建立模型、制作材质、建立动画、渲染动画。 8.2综合训练项目制作:MP3的舞蹈 8.2.1 场景创建 (1)模型的建立 首先,创建出MP3模型的大致比例。单击 (最大化视口切换),在顶视图中操作,单击创建面板下的长方体按钮 ,创建BOX并修改参数,长22,宽26,高8.6。 再使用 ,选中目标后,按住shift键点击y轴并按住左键不放向下移动,如图所示。 修改复制出的长方体尺寸,将长度改完70,并调整位置。单击 (最大化视口切换)回到全部四个视口,选中左视图窗口,此时可以通过切换选择视口标题的“透明”选项的“无”和“简单”切换透明显示,如图5-3,“调整长方体的位置”所示。 创建圆在小的正方体内部,调整位置时可以使用 (对齐)工具,左键单击“确定”,如图1所示。 修改圆的半径为3,位置调整至如图2所示。 图1 图2 回到透视图中将圆的位置沿着X轴调整到长方体外面,再右键点击克隆,在原地复制一个,修改半径为4.3。如图所示。 回到左视图,打开对象捕捉 。在 上点击鼠标右键,打开“栅格和捕捉设置”对话框,将扑捉设置为顶点和端点。 在原长方体的参照下,创建一个矩形,关闭捕捉。切换到透视图视角,将这个矩形和先前的两个圆环进行对齐,但只勾选X和Z位置。如图所示。 做完上述步骤后,单击鼠标右键,将矩形选择转换为中的转换为可编辑样条线。如图1所示. 打开可编辑样条线的下的顶点,选择矩形的所有点,右键矩形选择角点,再找到集合体选项中的附加,将两个圆环附加进来,使其可以再同一个样条线内进行编辑。如图2所示。 图1 图2 点击进入线段层级,按住ctrl点击圆环的2条线段和矩形的顶端的线段,如图1所示。 左键单击“delete”键,进行删除。然后,选择顶点,再选中矩形顶端剩下的2个顶点,用 工具沿y轴方向移动至离开圆环,这时会发现和圆环断开没有连接。如图2所示。 图1 图2 选择连接,按住左键将两点连接起来,下面2点也一样的方式连接,再将原来的2个点删除掉。如图1和图2以及图3所示。 图1 图2 图3 接着,样条线添加一个“挤出”命令,数量设置为26,如图1所示。 点击 对齐工具,将其与基本模型对齐。如图2所示。 图1 图2 选择基本模型中的长方体,由于已经使用不到它了,所有点击右键将其隐藏掉。如图1所示。 这样,MP3的盖子部分就做好了,接着制作机身部分。选中之前创建的大长方体,右键选择转化为可编辑多边形。如图2所示。 图1 图2 完成切角,如图所示。 然后,选择长方体的4条长边,如图所示。 单击鼠标右键,选择“连接”命令,在设置中连接边数量改为2,选钩确定,

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