3ds Max 2013动画制作实例教程 (6).pptVIP

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 本章简介: 本章将对材质和贴图进行系统的介绍,希望通过对本章的学习,用户不仅能了解材质,而且能自己设置出真实、理想的材质与贴图。 第6章 材质与贴图 课堂学习目标 材质编辑器 设置材质参数 常用材质简介 常用贴图 6.1 材质编辑器 Slate材质编辑器 精简材质编辑器 6.1.1 Slate材质编辑器 材质编辑器是一个浮动的对话框,用于设置不同类型和属性的材质与贴图效果,并将设置的结果赋予场景中的物体。在工具栏中单击“材质编辑器”按钮,弹出“Slate材质编辑器”窗口。 效果图 6.1.2 精简材质编辑器 材质编辑器面板 在工具栏中单击 “材质编辑器”按钮,在弹出的按钮中单击 “材质编辑器”按钮,打开精简材质窗口。 6.2 设置材质参数 课堂案例——设置不锈钢材质 明暗方式 材质基本参数 材质扩展参数 6.2.1 课堂案例——设置不锈钢材质 效果图 在工具栏中单击 “材质编辑器”按钮,在弹出的按钮中单击 “材质编辑器”按钮,打开精简材质窗口。 6.2.2 明暗方式 一个标准的材质在“明暗基本参数”卷展栏中 可以分为: Blinn 各向异性 金属 多层 Oren-Nayar-Blinn Phong Strauss 半透明明暗器 标准材质的基本参数卷展栏: 6.2.3 材质基本参数 “基本参数”卷展栏 标准材质中的扩展参数基本都相同,选项内容涉及透明度、反射以及线框模式,还有标准透明材质真实程度的折射率设置。 6.2.4 材质扩展参数 “扩展参数”卷展栏 6.3 常用材质简介 课堂案例——多维/子对象包装盒 “多维/子对象”材质 “复合”材质 课堂案例——设置光线跟踪材质 “光线跟踪”材质 “无光/投影”材质 “双面”材质 6.3.1 课堂案例——多维/子对象包装盒 设置“多维/子对象”材质使一个模型表现不同材质。 效果图 6.3.2 “多维/子对象”材质 将多个材质组合为一个复合式材质,分别指定给一个物体的不同子对象选择级别。先通过“编辑多边形”修改器的“多边形”子对象选择物体表面,并为需要表现不同材质的多边形指定不同的材质ID,然后创建“多维/子对象”材质,分别为为相应的材质ID设置材质,最后将设置好的材质指定给目标物体。 在对“多维/子对象”介绍之前,首先介绍一下材质ID的设置: (1)选择需要设置材质ID的对象,前提是需要设置材质ID的对象是一个整体,施加“编辑多边形”修改器,将当前选择集定义为“多边形”,在视图中选择需要设置某种材质的多边形,然后在“多边形:材质ID”卷展栏中设置“设置ID”的ID号,使用同样的方法依次为其他多边形设置材质ID。 (2)设置完材质ID后,在“材质编辑器”中将“Standard(标准)”材质转换为“多维/子对象”材质,并设置相应的材质数量。 6.3.3 “复合”材质 “复合”材质是指将两个或多个子材质组合在一起。“复合”材质类似于“合成器”贴图,但后者位于材质级别。将复合材质应用于对象可以生成复合效果。用户可以使用“材质/贴图浏览器”对话框来加载或创建复合材质。 不同类型的材质生成不同的效果,具有不同的行为方式,或者具有组合了多种材质的方式。 6.3.4 课堂案例——设置光线跟踪材质 效果图 通过为果盘模型设置“光线跟踪”材质,以达到真实的反射、折射效果。 6.3.5 “光线跟踪”材质 “光线跟踪基本参数”卷展栏 “光线跟踪”材质是一种比“标准”材质更高级的材质类型,它不仅包括了“标准”材质具备的全部特性,还可以创建真实的反射和折射效果,并且还支持雾、颜色浓度、半透明、荧光灯其他特殊效果。 “光线跟踪基本参数”卷展栏中各项功能介绍如下: 6.3.6 “无光/投影”材质 “无光/投影基本参数”卷展栏 混合材质可以将两种不同的材质融合在一起,根据融合度的不同,控制两种材质表现出的强度,并且可以制作成材质变形的动画;另外还可以指定一张图像作为融合的遮罩,利用它本身的明暗度来决定两种材质融合的程度。 “混合基本参数”卷展栏中各项功能介绍如下: 6.3.7 “双面”材质 “双面基本参数”卷展栏 “无光/投影”材质能够使物体(或任何次级表面)成为一种不可见的物体,从而显露出当前的环境贴图。不可见物体在渲染时无法看到,也不会对环境背景进行遮挡,但对于其后的场景物体却可以起到遮挡作用,并且还可以表现出投影或接受投影的效果,此外,该材质还可以接受反射。 “无光/投影基本参数”卷展栏中各项功能介绍如下: 6.4 常用贴图 “位图”贴图 “渐变”贴图 “躁波”贴图 “棋盘格”贴图 6.4.1 “位图”贴图 位图的参数设置面板: “位图参数”卷展栏 6.4.2 “渐变”贴图 渐变是指从一种颜色到另一种颜色进行明暗处理。在“渐变”贴图中3个色块颜色可以随意调节,相互区域比例的大

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