3ds Max 三维动画教程第3章 二维图形建模.pptVIP

3ds Max 三维动画教程第3章 二维图形建模.ppt

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编辑二维图形 访问二维图形的次对象 创建完线对象后可以在顶点、线段和样条线层次进行编辑。 我们将这几个层次称之为次对象层次(或子层级)。 编辑二维图形 处理其他图形 对于其他二维图形,有两种方法来访问次对象层次: 第一种方法是将它转换成“可编辑的样条线” 第二种方法是应用“编辑样条线” 修改器 应用于样条曲线的修改器 编辑样条线修改器 在顶点次对象层次工作 ● 在线段次对象层次工作 ● 在样条线次对象层次工作 ● 软选择卷展栏 ● 应用于样条曲线的修改器 挤出修改器 应用于样条曲线的修改器 车削修改器 应用于样条曲线的修改器 倒角修改器 应用于样条曲线的修改器 倒角剖面修改器 罗马柱 制作柱体 创建一个星形 添加修改器 罗马柱 制作基座 用线创建轮廓 添加车削修改器 罗马柱 制作柱顶 用线创建轮廓 添加车削修改器 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 第3章 二维图形建模 二维图形 ◆ 编辑二维图形 ◆ 应用于样条曲线的修改器 ◆ 罗马柱 ◆ 复杂造型的门 ◆ 归纳总结 ◆ 二维图形 二维图形的术语 样条线 线段 顶点 二维图形 顶点的类型 角点 平滑 贝塞尔 贝塞尔角点 二维图形 使用线创建二维图形 初始类型为角点 初始类型为平滑 拖动类型决定拖曳 鼠标时创建的顶点类型。 二维图形 二维图形的共有属性 勾选“在渲染中启用” 就可以把二维图形渲染出来。 “插值” 决定所使用的用来表示近似样条线的直线 段数。 二维图形 “开始新图形” 勾选“开始新图形” 复选框: 创建的图形就是独立的新的图形。 不勾选“开始新图形” 复选框: 后创建的二维图形就会成为先创建的二维图形的一部分。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

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