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- 2019-07-11 发布于安徽
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徐州工程学院课程设计报告
成 绩
10信计2011-2012(二)
《Java程序设计》课程设计
设计题目 Java扫雷游戏课程设计
设计时间 2012.6.18 至 2012.6.24
学生姓名 卢浩洋
学生学号 20100405130
所在班级 10信计(1)班
指导教师 刘 风 华
徐州工程学院数学与物理科学学院
摘要
扫雷游戏最初是由微软公司xp系统自带的一种小游戏,整个游戏界面简单而且容易操作,深受各位玩家的喜爱。这个游戏一共分为4个等级,分别为初级、中级、高级和超高级等几个等级,在代码中定义了一个公共函数public void 级别雷布局(int row1,int co1,int 雷数1),各种级别的实现只需要改变实参的大小就能实现级别的差异,操作简单,节省了大量的代码,加快了程序的运行速度。
扫雷的整体布局采用了GridLayout布局,整体布局都是用JButton按钮组成,再分别设置MouseListener监视器,分别通过鼠标左键或者右键对其进行控制。通过继承JFrame窗口来进行窗口的
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