java扫雷课程设计报告书.docVIP

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  • 2019-07-11 发布于安徽
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徐州工程学院课程设计报告 成 绩 10信计2011-2012(二) 《Java程序设计》课程设计 设计题目  Java扫雷游戏课程设计 设计时间  2012.6.18 至 2012.6.24 学生姓名  卢浩洋 学生学号  20100405130 所在班级  10信计(1)班 指导教师  刘 风 华 徐州工程学院数学与物理科学学院 摘要 扫雷游戏最初是由微软公司xp系统自带的一种小游戏,整个游戏界面简单而且容易操作,深受各位玩家的喜爱。这个游戏一共分为4个等级,分别为初级、中级、高级和超高级等几个等级,在代码中定义了一个公共函数public void 级别雷布局(int row1,int co1,int 雷数1),各种级别的实现只需要改变实参的大小就能实现级别的差异,操作简单,节省了大量的代码,加快了程序的运行速度。 扫雷的整体布局采用了GridLayout布局,整体布局都是用JButton按钮组成,再分别设置MouseListener监视器,分别通过鼠标左键或者右键对其进行控制。通过继承JFrame窗口来进行窗口的

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