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一、填空
break语句通常用于 switch // 循环 中。
C 语言对数组下标的引用一般从 0 开始。
C 语言中,一个函数一般由两个部分组成,它们是 函数首部 和 函数体 。
C标准库函数中,字符串的处理函数包含在 string.h 头文件中,数学函数包含在 math.h头文件中。
C程序的运行需要经过 编译 和 链接 两步进行。
C程序中用 /**/ 括起来的内容是程序的注释语句。
C语言函数是由函数首部和函数体两部分组成。其中,函数首部包括 函数类型 、 函数名 和 函数参数 。
C语言提供的三种逻辑运算符是 ,//,! 。
C语言源程序经过编译后,生成文件的后缀名是 .c 。
C语言源程序经过连接后,生成文件的后缀名是 .exe 。
C语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是 1//0 。
C语言中的标识符只能由三种字符组成,他们是 字母,数字,下划线 。
C语言中的每条基本语句以 ; 作为结束符,每条复合语句以}作为结束符。
C语言中函数返回值的类型是由 函数类型 决定的。
C源程序的基本单位是 函数 。
int a = 2, b = 3; 表达式 a b ? a ++ : ++ b的值为 4 。
int x=1,y=1,z=1; x+=y+=z; 则表达式xy?y:x的值为 3 。
当a=3,b=2,c=1时,表达式f=abc的值是 0 。
定义一个指针p,它指向一个有6个整型元素的一维数组,定义语句为 int *p=a[6] ; 。
定义一个指针数组p,它有4个元素,每个指针指向一个整型数据,定义语句为 int *p[4]; 。
赋值语句是由 = 加上一个分号构成。
构成数组的各个元素必须具有相同的 类型 。
关系表达式x+y5的相反表达式为 x+y!5 。
函数strlen(1234\0xy)的值为: 9 。
函数的形参在未被调用前不分配空间,函数形参的数据类型要和实参相同。
函数体用{开始,用}结束。
结构化设计中的三种基本结构是 顺序,选择,循环 。
如果一个函数无返回值,定义它时函数类型应是 void 。
若x、y、z均为int型变量,则描述“x或y中有一个小于z”的表达式是 (x||y)z
若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是 数组的首地址
。
若有定义:double x[3][5];则数组中列下标的上限为 4 。
若有说明:int a[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}}; 则数组a的第一维的大小为 3 。
设int a=12,则表达式a/=a+a 运算后,a的值是 0 。
设y为int型变量,请写出描述“y是奇数”的表达式 y%2!=0; 。
设有数组a[10],数组元素a[3]的地址可以写成 。
数组由数组名和下标构成,其数组元素的数据类型是 。
算术表达式 a=b+3 中, a、b 称为 变 量, 3 称为 常 量,=、+称为 运算符 。
一个C程序有且仅有一个 main 函数。
已知函数定义为:int stat(int a,float *p),则此函数的两个参数类型分别是 整形 、 浮点型 。
有如下函数头: int max(int i,int j),则此函数有 2 个参数。
预处理命令以 # 开头。
在C语言的表达式中,x=x+5 用复合运算符可以写成 x+=5 。
在C语言中,表示静态存储类别的关键字static。
在C语言中,二维数组元素的内存中的存放顺序是 行顺序存放 。
在C语言中,以 ‘\0’ 作为字符串结束标志。
在C语言中的实型变量分为两种类型,它们是 整形 和 浮点型 。
在scanf函数中,用符号 表示变量的地址。
在传值调用中,实际是把实参的 地址传给形参 。
在函数中使用 return 语句返回值。
指针是存放 地址 的变量。
二、选择
1、C语言源程序的基本单位是 A
A. 函数 B. 标识符 C. 表达式 D. 语句
2、在每个C程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为 A
A. main?? ????????B. MAIN?? ????????C. name
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