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* 实现Cloneable接口 为了定义一个自定制类来实现Cloneable接口,这个类必须覆盖Object类中的clone()方法。下面的代码定义一个实现Cloneable 和Comparable的名为House的类。 * House * * Shallow vs. Deep Copy House house1 = new House(1, 1750.50); House house2 = (House)house1.clone(); Shallow Copy * * Shallow vs. Deep Copy House house1 = new House(1, 1750.50); House house2 = (House)house1.clone(); Deep Copy * 接口与抽象类 在一个接口中,所有的数据必须是常量;而一个抽象类可以有任意类型的数据。 接口中的方法只有签名而没有实现;而一个抽象类可以有具体的方法。 * 变量 构造方法 方法 抽象类 无限制 子类通过构造方法链调用构造方法,抽象类不能用new操作符实例化 无限制 接口 所有变量必须是public static final 没有构造方法。接口不能用new操作符实例化 所有方法必须是公共的抽象实例方法 * Java只允许为类的扩展做单一继承(extends) Java允许使用接口做多重扩展(implements) public class NewClass extends BaseClass implements Interface1, …, InterfaceN{ … } 利用extends关键字,接口可以继承其它接口 public interface NewInterface extends Interface1, …InterfaceN{ … } * 接口与抽象类(续) 假设c是Class2的实例,那么c也是Object、Class1、Interface1、Interface1_1、 Interface1_2、Interface2_1和 Interface2_2的实例。 * 所有的类共享同一个根类Object,但是接口没有共同的根。与类相似,接口也可以定义一种类型。一个接口类型的变量可以引用任何实现该接口的类的实例。如果一个类实现了一个接口,那么这个接口就类似与该类的一个父类。可以将接口当作一种数据类型使用,将接口类型的变量转换为它的子类,反之亦然。 * 注意: 接口冲突 很少情况下,一个类要实现两个含有冲突信息的接口(例如:两个同名不同值的常量或两个同名但返回不同类型值的方法)。这种错误能够被编译器检查出来。 * * 是使用接口还是类? 抽象类和接口都是用来建模对象的共同特征。那么该如何确定在什么情况下使用接口,什么情况下使用类呢?一般来说,详细描述父子关系的强是关系(strong is-a relationship)应该用类建模。例如:职员是人,所以他们的关系是用类继承建模的。弱是关系(weak is-a relationship)也称为类属关系(is-kind-of relationship),它表明对象拥有某种属性。弱是关系可以用接口来建模。例如:所有的字符串都是可比较的,因此,String类实现Comparable接口。如果需要多重继承的话,你还可以使用接口来规避单继承的限制。在多重继承的情况下,你必须设计一个超类,而其它作为接口。参见第10章“面向对象建模”有更多的讨论。 * * 推荐使用接口 接口可以定义不相关类共有的父类型。接口比类更灵活。 abstract class Animal{ public abstract String howToEat(); } class Chicken extends Animal{ public String howToEat(){ return “Fry it”; } class Duck extends Animal{ public String howToEat(){ return “Roast it”; } * * The Rational Class Rational Run TestRationalClass * Designing a Class (Coherence) A class should describe a single entity, and all the class operations should logically fit
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