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- 2019-07-11 发布于安徽
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课程设计说明书 NO. PAGE 1
魔板游戏
课程设计的目的
本次课程设计是通过Java语言编制一个魔板游戏,它是一款经典的智力游戏。而Java语言是当今较为流行的网络编程语言,它具有面向对象、跨平台、分布应用等特点。这次课程设计,还有利于加深对Java课程的进一步了解,也可以巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、Editplus、Eclipse、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使学生通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法。
设计方案论证
开发环境
魔板游戏是一款益智游戏,是人们休闲娱乐时可供选择的消遣工具。魔板游戏有两种形式,一种是由若干个有序不等数字组成,而另一种是由图像组成。人们在将其恢复至最原始的序列而形成完整的排列时,会充分考验玩家的智商。进而达到在娱乐中提高智商的功效。
魔板游戏分为两个级别,用户可以根据自己的水平来选择“初级”或者“高级”,更具灵活性,并且更贴近用户的需求。对于“初级”级别,魔板由3*3个格子组成;对于“高级”级别,魔板由4*4个格子组成。
需求分析
设计要求
(1)魔板由3*3或4*4个格子组成。对于3*3魔板,在前八个格子里随机放置8个编号1~8的方块,最后
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