Java第6课面向对象编程.ppt

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Java的面向对象编程 (2) 面向对象的基本概念 ■对象(Object)是一个应用系统中用来描述客观事物的实 体,是具有特定属性(数据)和行为(方法)的基本运行单 位,是类的一个特定状态下的实例。 ■类(Class)是Java代码的基本组织模块,是用以描述一组 具有共同属性和行为的对象的基本原型,是对这组对象 的概括、归纳与抽象表达,它定义了本类对象所应拥有 的状态属性集及操作这组属性的行为方法集。 面向对象的基本概念(续1) ■包(Package)是用来容纳一组相关类与接口的容器,是 Java语言组织与管理类与接口的一种机制 ■接口(Interface)是一种只包含常量与抽象方法的特殊 的类,是Java语言用以实现类间多重继承功能的唯一手 段。接口定义了一组特定功能的对外接口与规范,而并 不真正实现这种功能,功能的实现留待给实现这一接口 的各个类来完成 面向对象的重要特征 面向对象具有以下几个重要特征: ■ 抽象 ■ 封装与隐藏 ■ 继承 ■ 多态性 抽象 抽象(Abstraction):抽象是面向对象编程的起点,也是其最本质的特征之一。抽象的广义概念是这样定义的:从研究对象中提取与当前目标主题关系最密切的主要方面,而忽略掉与目标无关的那些方面或关系不大的细枝末节,从而更充分地注意与当前目标有关的方面,更明确地突出主题,这就是抽象。 抽象示例 下图阐述了如何由自然界众多的动物实体出发,经过抽象的处理过程,最终得到动物这一概念 封装 封装(Encapsulation):封装也可称为信息隐藏(Information Hiding), 是通过对象的方法来访问与改变对象属性的一种机制。封装是面向对象的一个重要原则,其实现的核心是将类的属性与相关的操作捆绑起来,包装成不可分割的、独立的对象实体,将内部的数据与实现细节尽可能隐蔽起来,使外部用户不能直接操纵对象的内部信息,只能通过对象对外提供的施加有一定限制的访问接口来使用对象。 继承 继承(Inheritance):继承是指从已有的类中可以派生出若干个新类,已有类称为基类或父类,新类称为派生类或子类;子类将自动地获得基类的属性与方法,从而不需再重复定义这些属性与方法;当然子类还可以修改父类的方法或增加新的方法,从而使自己更适合特殊的需要。类之间的继承关系是现实世界中遗传关系的直接模拟. 多态性 多态性(Polymorphism):是指允许不同类的对象对同一消息作出各自的响应,即以统一的风格处理已存在的数据及相关的操作。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,较好地解决了应用程序中方法同名的问题. OOP的优越性 从面向过程到面向对象是程序设计技术的一个飞跃。人们之所以要采用面向对象的程序设计技术,其目的在于: ■按照与人类习惯思维方法一致的原则 开发系统 ■提高代码的可重用性(或者称为复用性) ■提升程序的开发与运行效率 OOP的优越性(续) ■提高程序的可靠性与可维护性 ■提高程序的可扩展性 ■增强程序的可控制性 总之,面向对象的程序设计,能够有效分 解、降低问题的难度与复杂性,提高整个 求解过程的可控制性、可监视性和可维护 性从而获得较高的开发效率与可靠效果。 类的描述 类是Java语言面向对象编程的基本要素,用来定义对象的成员变量(数据域)与成员方法(功能接口),描述对象的状态与行为。Java程序将你要表达的实体或概念封装在类中,并由类来创建诸多的实例对象。应用程序的功能便是由各个类的实例对象,通过调用各类方法来实现的。 类的定义 类的声明用来指定该类的访问修饰符、类的名称、父类名称及实现接口等属性。声明类的完整形式为: ■修饰符public、说明了类的属性,abstract与final为互斥的两个修饰符,不能同时出现于一个类的声明中 ■关键字class后面跟随类名,类名为用户定义的标识符,最好以意义完整且易于识别的英文单词或短句作为类名;类名应该能够描述出类的特征或作用,类名的第一个字母通常要大写,如果类名由多个单词组成,则每一单词的首字母一般都要大写。 类的定义(续1) ■关键字extends后面跟随着基类的名称 ■关键字implements后面跟随着类所实现的 接口列表 ■带有[]的项目为可选项目,只在必要时才 出现 ■类体是类功能实现的主体,是Java语句的 集合 ■语句块界定符{及}标识出类体的有效范围 类的描述(续2) ■成员变量与成员方法为类的成员要素,简称为成员(Member),它们又分为静态/类的要素与对象/实例要素两类。 ■构造方法是具有与类名相同名称

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