虚拟现实显示设备及技术.pptVIP

  • 16
  • 0
  • 约4.6千字
  • 约 33页
  • 2019-07-13 发布于湖北
  • 举报
力反馈方向盘 数据手套 力反馈手臂 LOGO 虚拟现实显示设备及技术 主 讲 人: 时间:2013.4.24 视觉显示设备与技术 触觉与力觉显示设备 内容 — 视觉感知的几个基本概念 — 立体视觉 — 视觉显示设备 — 常见的力/触觉显示设备 “沉浸感”是虚拟现实系统最重要的基木特征。当用户与虚拟环境交互作用时,可以获得与真实世界相同或相似的感知,并产生“身临其境”的感受。所以虚拟现实系统对人的感知系统的作用,直接影响系统的真实感。 为了实现虚拟显示的沉浸特性,必须具备人体的感官特性,包括视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等。常有的显示设备包括:视觉显示设备、听觉显示设备、力觉和触觉显示设备等。 据统计,人类对客观世界的感知信息75%-80%来至视觉,所以视觉通道是VR系统中最重要的感知接口。所以,视觉显示是本次讲解的主要内容。 视觉显示设备与技术 视觉感知的几个基本概念 视域:一个物体能否被观察者看到,取决于该物体的图象是否落在观察者的视网膜上和落在视网膜上的什么位置。能够被眼睛看到的区域称为视域。 在实际中,全景显示产生水平±100°,垂直±30°的视域即可有很强的沉浸感。 视角:视觉感知中关于可视目标大小的测量,可视目标在视网膜上的投影大小能够决定视觉感知的质量。一般认为理想的目标提示大小为:在正常

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档