- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三、自由落体运动和竖直上抛运动 1. 自由落体运动: 初速度为零,只受重力作用(a=g) 2. 自由落体运动规律: 3. 竖直上抛运动: 初速度不为0,只受重力(a=-g) 4. 竖直上抛运动规律: 上升和下落回到抛出点的时间相等 上升的最大高度 落回抛出点速度 练习、一个小物体以v0=10m/s的初速度竖直上抛,一切阻力不计,求: (1)小物体上升的最大高度H和所用时间t (2)经过多长时间小物体速度大小变为5m/s? 四、运动学中经常遇见的几个问题 1. 刹车类问题:关键在于判断物体运动到停止时所用时间 2. 追及问题: (1)临界条件:速度相等,然后再根据位移关系判断并计算【能否(恰好)追上;最大(小)距离】 (2)能追上时:位移关系 3. 相遇问题:相向而行的两物体距离之和等于两者的初始距离 例、下述情况中的物体,不可视为质点的有:( ) A.研究小孩沿滑梯下滑 B.研究地球自转运动的规律 C.研究炮弹被射出后的运动轨迹 D.研究人造卫星绕地球做圆周运动 B 例、做匀加速直线运动的物体,速度由v增加到2v时的位移为s,则当速度由3v增加到4v时,它的位移是( ) A.3s B.4s C. 5/2s D.7/3s 例、一个物体在3s内通过位移30m,同时它的速度变为原来的4倍,如果物体做匀加速运动,求物体的加速度。 D a =4m/s 2 力与物体平衡部分 力学基础 认识三个力 弹力 摩擦力 识别两对力 平衡力 相互作用力(牛顿第三定律) 掌握两个方法 力的平行四边形 力的正交分解 共点力的平衡条件 X轴上合力为0 Y轴上合力为0 重力 (F合=0) 力 力的概念:物体与物体之间的相互作用 力的效果:1、改变物体的运动状态 2、使物体产生形变 力的三要素:大小、方向、作用点 力的图示、力的示意图 自然界的四种基本相互作用:引力相互作用、电磁相互作用、强相互作用、弱相互作用 力学中的三大力:重力、弹力和摩擦力 速度 弹性形变、非弹性形变 物质性 相互性 非接触力 接触力 重力 产生原因: 由于地球的吸引而使物体受到的力 大小: G = m g 方向:竖直向下 重心:重力的等效作用点 g为当地重力加速度 垂直水平面 重心位置与质量分布和物体形状有关 施力物体 重心: 1)几何形状规则的质量均匀分布的物体的重心在几何中心上;不规则的物体的重心位置跟形状和物体质量的分布情况有关 2)重心可以在物体上,也可以不在物体上 3)重心越低越稳定 3. 弹力 (1)定义、产生条件(2个)、弹簧弹力的大小(F=kX) 大小:由物体所处的状态、所受其他外力、形变程度来决定 (2)弹力的方向(垂直于接触面或接触曲面的切面)、弹力存在与否的判断(定义法或假设法) (3)弹力产生原因的分析(如:一本书放在桌面上 ……) 弹力 接触、发生弹性形变 判断弹力有无的方法:假设法 几种常见的弹力 常见的弹力:弹簧的弹力、绳的拉力、压力和支持力 弹簧的弹力大小遵守胡克定律F = k x 弹性限度内 轻绳、轻杆、轻弹簧的区别 沿绳 不一定沿杆 沿弹簧轴线 注意:有多少个接触面就有可能有多少个弹力 A B O A、B一起匀速运动 A、B均相对地面静止不动 摩擦力 类型 产生条件 大小 方向 A B F A B F A B F A B F 注意:有多少个弹力就有可能有多少个摩擦力 滑动摩擦力Ff 静摩擦力F静 接触、接触面粗糙、有弹力 相对运动 相对运动趋势 Ff =μFN 0 F静≤Fmax 沿接触面与相对运动方向相反 沿接触面与相对运动趋势方向相反 摩擦力说明: (1)摩擦力可以是阻力也可以是动力;可以与物体运动方向相反也可以相同 (2)静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩擦力的作用 (3)滑动f(或最大静f)跟压力成正比并和接触面的性质有关;静f在未达到最大f时不跟压力成正比 【注:计算摩擦力时,应先判断是静f还是滑动f】 力的合成与分解 一个力产生的效果跟几个力共同产生的效果相同,这个力叫做那几个力的合力。原来的几个力叫做分力。 合力范围:|F1-F2|≤F≤ F1+F2 力的合成与力的分解都遵循平行四边形定则(三角形定则) 注意几种特殊角度时的合力与分力的关系 补充说明: (1)合力可以大于、小于或等于分力; (2)当合力一定时,增大分力之间的夹角,分力变大;当分力一定时,增大分力之间的夹角,合力变小 (3)分力的唯一性以及作图法求最小分力的两种情况 力的平衡及其应用(状态:静止或匀速直线运动) (1)物体的平衡条件:
文档评论(0)