Android智能手机软件开发教程第6章.pptVIP

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break; } return true; } } 运行效果 6.2.3 快捷菜单context menu及其编程实现 快捷菜单类似于普通桌面程序中的右键菜单,但不是通过用户右击鼠标而得到的,它是当用户点击界面元素超过2秒后自动出现的菜单,并会启动注册到该界面元素的快捷菜单。上下文菜单可以被注册到任何视图对象中,如用于列表视图ListView的item import android.view.ContextMenu; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; //其他import语句略 public class ContextMenu_MainActivity extends Activity { private static final int ITEM1 = Menu.FIRST; private static final int ITEM2 = Menu.FIRST+1; private static final int ITEM3 = Menu.FIRST+2; private static final int ITEM4 = Menu.FIRST+3; private static final int ITEM5 = Menu.FIRST+4; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //为其中的两个View对象注册上下文菜单 this.registerForContextMenu(findViewById(R.id.EditText01)); this.registerForContextMenu(findViewById(R.id.EditText02)); EditText et3=(EditText)this.findViewById(R.id.EditText03); et3.setHint(这个输入框中没有设定内容的上下文菜单); } @Override public void onCreateContextMenu (ContextMenu menu, View v,ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo){//此方法在每次调出上下文菜单时都会被调用一次 menu.setHeaderIcon(R.drawable.header); if(v==findViewById(R.id.EditText01)){//第一个编辑框 menu.add(0, ITEM1, 0, R.string.my1); menu.add(0, ITEM2, 0, R.string.my2); menu.add(0, ITEM3, 0, R.string.my3); } else if(v==findViewById(R.id.EditText02)){//第二个编辑框 menu.add(0, ITEM4, 0, R.string.my4); menu.add(0, ITEM5, 0, R.string.my5); } } @Override //菜单项选中状态变化后的回调方法 public boolean onContextItemSelected(MenuItem mi){ switch(mi.getItemId()){ case ITEM1: EditText et1=(EditText)this.findViewById(R.id.EditText01); et1.setText(\n+mi.getTitle()+ 被按下); setTitleColor(Color.RED); setTitle(第一个键对应的上下文菜单); break; //其余代码略 } return true; } } Toast是Android中用来显示提示信息的一种机制。和对话框Dialog不一样的是,Toast没有焦点且显示的时间有限,不会打断用户当前的操作

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