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影 视 场 景 设 计 第一章 电影场景设计的任务和范围 第一节 电影场景设计在影片创作中的位置 ( 1学时) 1、银幕造型与电影美术 电影从总体上讲,它的形象体系包括视觉形象和声音形象,电影所体现的视听影幕形象包括:人物 环境 服装 道具 色彩空间 光效 画面结构 音乐和音响.是通过视觉形象和声音形象达到的,也就是说传达给观众的是一种视听结合的视听形象. 2、银幕视觉形象中的电影美术 电影视觉形象体系的构成元素主要是: 场景 道具 服装 化妆 特技等手段 光效 运动 光学 色阶等手段 人物造型 声音形象体系的构成元素主要是: 音乐 录音 剧中人物的语言 声音 3、银幕造型的构成元素 电影造型元素有三个主要方面:即电影造型的执行者,美术师和摄影师以及为塑造人物形象为己任的表演.当然导演的总体把握会直接涉及到影片的造型效果. 银幕造型元素主要有两个方面:一是指银幕上出现的被拍摄对象,主要指人 景 物的造型,人是人物造型 人物动作和外部造型,即服装和化装,景既是环境造型,场景的空间环境,叙事空间 动作空间和心理空间环境等. 另一方面是摄影师运用摄影造型表现手段对被拍摄对象的光线 色彩 运动 构图等造型元素的综合再处理,并形成银幕画面造型的最终效果. 4、场景的概念 展开电影剧情单元场次的特定空间环境 分为 内景和外景 第二节 影视场景设计的任务( 1学时) 进行影片的造型设计,具体地讲是运用造型手段和技术制作手段对影片进行造型设计. 1、环境造型 指围绕某种物体周围的境况.了解环境的概念,是以考虑能够分为主体,与围绕着它并对主体产生某种影响的外界事物和环境. 场景 、服装 、 化妆、 道具 2、镜头画面设计 体现美术师对未来影片总体造型构思,探讨影片造型结构 色彩结构 空间结构和画面节奏变化的一种图样.同时是给导演一个视觉的电影画面,也可称为可看到造型的剧本,而导演可根据可看到的形象来确定电影的风格 叙事 节奏和镜头表现力. 3、技术制作任务 电脑技术及施工工艺 PS Maya\ 3D CAD\ Sketch up 第三节 影片片段赏析( 1学时) 第四节 场景构图练习( 1学时) 临摹影片场景 第二章 影视场景设计创作的特殊性 (4学时 应用点 理解点) 第一节 运动的空间造型( 1学时) 1、银幕画面的三维性 2、银幕造型与时间因素 3、银幕造型与运动因素 第二节 二度创作的独特性( 1学时) 1、电影美术设计的依据――剧本 2、美术师是用画面阐释剧本的第一人 3、银幕造型形态的逼真性 4、电视美术与电影美术之比较 类同的方面 差异方面 第三节 影片镜头分析( 1学时) 第四节 场景构图练习( 1学时) 指定某一镜头,默画影片镜头画面 第四章 影视场景设计要素 (4学时 应用点 理解点) 第一节 场景设计 (1课时 理解点) 1、电影场景的组合特点 单元场景的容量不同 景同情异与情同景异 场景组合方式的复杂性(拼凑) 2、场景的类型 室内景、 室外景、室内与 室外结合. 日景、夜景、雨景、 雪景、阴天 、晴天等. 3、电影场景的构成方式 棚内搭景 场地外景 内景外搭 实景加工 特技合成 利用实景 第二节 设计要点 (1课时 记忆点、工艺点 重点) 1、分析剧本、掌握资料 2、从人物入手、从戏出发 3、体现时代特征 4、场景的地方特色 5、创造环境气氛 6、以小见大的景物细节 第三节 影片空间赏析(1学时) 第四节 场景空间练习 (1学时) 临摹效果图2张 剧本分析与分镜头画设计 电影剧本的定义 一剧之
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