第二章、人体工程学基础09-课件.ppt

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(一) 感觉系统 来自体内外的环境刺激通过眼、耳、鼻、皮肤等感觉器官产生信号脉冲通过神经系统传递到大脑中枢而产生感觉意识。 ② 感觉适应。感觉器官接受刺激后,若刺激强度不变,则经过一段时间后,感觉逐渐变弱的现象。(时间过长就形成感觉疲劳.) ③ 绝对阈限。刺激强度必须达到某种程度才能引起感受器的感应。此时的刺激强度即为阈限(绝对阈限)。 ④ 余觉:刺激取消后,感觉可存在一极短时间的现象。 (三)、知觉 1、定义:指人脑对直接作用于感觉器官的事物整体的反映。是对感觉信息的组织和解释过程。日常生活中我们通常是以知觉来反映事物。 2、基本特征 ①整体性。把由许多部分或多种属性组成的对象看作是具有一定结构的统一整体。 ②选择性。把某种对象从某背景中优先区分出来。 ③理解性。用以往的知识和经验来理解当前的知觉对象的特征。 (四)、视觉:眼睛+视神经+视觉中枢。 b. 视力: 眼睛对物体形态的分辨能力。 能分辨视觉对象的最小视角(分)的倒数 c. 眼的调节: 眼球的运动、远近的调节、眼睛的聚焦能力。 眼球运动:水平垂直 D、色觉:眼睛具有辨别颜色的能力。 色觉是由于不同波长的光波作用于视网膜后在人脑引起不同的主观感觉,这是一种复杂的心理物理现象。 e. 视觉适应。明适应、暗适应。 明适应:1分钟;暗适应:30分钟 (五) 听觉:由耳和有关神经系统组成。 听觉系统: 外耳:耳廓、外耳道 中耳:鼓膜、鼓室、听小骨 内耳:耳蜗、前庭、半规管 听觉特征: 听觉的适宜刺激 20-20000HZ之间的声波 混响 回声 双耳效应 掩蔽效应 (六)、 味觉、嗅觉 味觉器官:舌头上的味蕾 嗅觉器官:鼻内的嗅觉细胞 肤觉特性在室内和家具设计中的应用: 在选择设计与人体接触的家具和室内装饰材料时,要考虑人体温度觉生理现象,选择导热系数小的材料,提高接触时的舒适感。 人的动作用力与受力面的大小有关,应关注家具设计中人的身体与承托面、接触面的大小的关系。直接接触皮肤的部位要保持光滑、无刺伤、触痛等危险。 利用触觉的空间知觉特性,应用于建筑及室内环境的无障碍设计,尤其是“盲人无障碍设计”。 判断 身体各部感觉器官 末梢神经(向心) 中枢神经 末梢神经 (传出) 决策 肌肉系统 三、运动系统 骨骼(运动杠杆) 肌肉(运动动力) 关节(运动枢纽) (一) 骨骼系统 全身共206块骨头,通过关节构成骨骼系统。 全身分:躯干骨、上肢骨、下肢骨、颅骨 作用:完成动作、支持身体、保护内脏、脑及 骨髓造血 人体表面能触摸到的骨的突起点 ——人体测量基准点 脊柱在骨骼系统中很重要,作业姿势与脊柱运动的关系直接影响生理负荷和作业效率。家具的设计与脊柱的姿势非常密切。 (二) 肌肉系统:人体运动系统的动力 1. 基本知识 骨骼肌(横纹肌) 心肌(横纹肌) 平滑肌 骨骼肌两种作用:静力作用 动力作用 肌力:肌纤维收缩力之和。 2. 作业与肌力 肌力是人体各种动作和维持人体各种姿势的动力源。 要有效发挥肌力,减少肌疲劳,提高效率。 避免静态肌肉施力: * 避免弯腰或其他不自然的身体姿势 * 避免长时间抬手作业 * 坐着工作比站着省力 搬货箱的例子:美国俄勒冈州一家货运码头的搬运工人经常发生损伤事故,政府部门的安全委员会付出很多的资金来赔偿。 经过仔细分析原来是货物的堆剁台设计太低,工人要弯腰操作,因此

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