- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
滄海書局出版 林財丁著《管理與商業心理學》 林財丁著《管理與商業心理學》 第11章 團體歷程與 社會影響 11-* 學習目標 試定義團體。 請舉例說明團體的分類方式。 網路形成的虛擬團體可否稱之為「團體」? 試說明團體的結構特徵。 說明從眾、順從與服從等不同層次的社會影響。 解釋社會助長、社會消弱與社會懈怠作用。 說明凝聚力的形成原因及其後果。 討論團體迷思的徵候與預防。 熱身遊戲:突破防線 分組 自行組隊,最多以十人為一組 1-10報數,相同數字為一組 每組以手拉手圍成圈,面朝外的單圈防線。 各組分別派人去突破對方的防線,可以用鑽的、用爬的。 如果突破成功,則被突破處的兩人必須跟著回到對方的陣營當俘虜(圍在圓圈裡);如果突破三次不成功,則成為對方的俘虜。 俘虜可以交換。最後以人數多者(含俘虜數)獲勝。 11-* 11-* 團體的定義 團體的構成包含四個要素: 存在社會互動之兩個以上的成員; 穩定之結構; 成員有共同之目標; 成員的隸屬感。 11-* 是否可以稱之為團體? 突破防線遊戲分組 站牌下等候公車的四個人 向廠商索賠的消費者 獅子會的會友 候診室等候就醫的患者 討論 網路的虛擬團體是否可以稱之為團體? 11-* 11-* 圖表11-1 正式與非正式團體的分類 11-* 圖表11-2 參考團體的類型 11-* 參考團體 心理認同的團體 已經是該團體的一員,以此為榮,心理亦認同之。 渴望加入的團體 並非團體成員,渴望有朝一日成為團體的一員。 意欲撇開的團體 已是團體成員,但以此為恥,不願意被劃上等號。 保持距離的團體 並非團體成員,而且刻意保持距離,不願被認為是該團體的一員。 11-* 團體結構 穩定的結構是團體的構成要素,團體結構指的是成員之相互關係,以及使團體得以運作有序,令人可以預測之特徵。規則、角色、地位、規範、凝聚力都是團體結構特徵。 11-* 規 則 是某個社會情境下,正式的行為引導。 某些規則以明確的文字書寫要人們確實遵守,例如「請勿抽菸」;某些規則是社會化的結果,例如,讓座給長者的行為 ;有些較為模糊 11-* 角 色 角色指的是社會所界定、期待身處特定情境者該有的行為模式。 所處的情境決定我們能扮演及該扮演的角色。同樣一個人,因為所處情境的不同,角色也就不一樣。 11-* 規 範 團體對其成員的態度或行為之期待稱之為規範,它可以是明示的或內隱的;符合規範的舉止受到認可,違反的受到制裁。例如:禁忌話題、 衣著準則、稱謂方式、玩笑尺度 11-* 社會影響 從眾 conformity 順從 compliance 服從 obedience 社會助長 social facilitation vs. 社會消弱 (social debilitation) 社會懈怠 social loafing 11-* 圖表11-3 Asch長度判斷從眾實驗 11-* 日常生活從眾行為 酒吧餐館透明的小費罐裡,永遠有少許的銅板和鈔票。 乞丐們知道要先擺幾個錢在碗缽裡。 有經驗的商家不會讓餐廳或賣場空蕩。 募款者宣布已經有一筆或多筆款項了。 綜藝節目,無論是現場或預錄的,都會適時地播放罐頭笑聲。 11-* 順從──單腳入門 vs. 門在臉上 單腳入門(foot-in-the-door)是用一個對方不可能拒絕的小小請求,掩飾更大的意圖,當對方同意這個小請求,再拋出更大的要求。 門在臉上(door-in-the-face)則是先獅子大開口,讓對方拒絕後,再拋出真正想要的較小請求。 11-* 圖表11-4 Milgram服從權威實驗 11-* 社會助長、消弱 、抑制、懈怠 對於某一類型的作業,當有旁人出現時,我們表現得比較好,稱之為社會助長 (social facilitation);有些作業剛好相反,有旁人時我們反而表現得比較差,稱之為社會消弱 (social debilitation) 。 社會抑制 (social inhibition) 指的是,社會因素如規範、風俗、習慣、法律等對個體行為的限制,並非討論「有無旁人出現時」對個體行為的影響。 社會懈怠 (social loafing) 也描述社會情境下個人績效減損的現象,但並非出自作業性質使之減損,而是個人動機使然也,「三個和尚沒水喝」就是社會懈怠的典型例子。 11-* 圖表11-4 凝聚力的前因後果 11-* 圖表11-5 團體迷思的徵候、後果及預防 11-* 諸葛亮與臭皮匠 高凝聚團體的決策過程,成員為了維護共識而不自覺地自我設限,導致決策品質粗糙。 非但無法達到「三個臭皮匠勝過一個諸葛亮」的加成效應,反而是「三個諸葛亮輸給一個臭皮匠」。 11-* 敏感度訓練 Kurt Lewin創設之訓練方法 以動態的團體互動,取代傳統的講演或閱讀,目的在使當事人瞭解別人對
您可能关注的文档
最近下载
- 年产2万吨特种石墨产能项目环境影响报告书.pdf
- 认可准则(ISOIEC17025)测试卷及答案.docx
- 分布式光伏电站监控与运维方案.docx
- 《交互数字内容设计》课件(共十章——下).pptx VIP
- 《中华民族艺术精华》课件.pptx VIP
- 幼儿园大班绘本《跳舞吧,小雅》 优质课件.ppt VIP
- 2025浙江衢州市柯城区机关事业单位编外人员招聘76人笔试备考试题附答案详解.docx VIP
- 提高护士对抢救药品知晓率PDCA案例.pdf VIP
- 220kV盘龙城输变电工程可行性研究接入系统报告.doc VIP
- 2025年知识竞赛-特钢知识竞赛考试近5年真题集锦(频考类试题)带答案.docx
文档评论(0)