六年级下册信息技术2.10创编游戏.pptxVIP

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  • 2019-08-10 发布于广东
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课题:创编游戏 1、《迷宫游戏》这个游戏的基本组成要素是什么? 舞台、角色、动作设计   任务一 自学微课,创建迷宫舞台 任务二 设置小猫初始化位置和大小 完成小猫控制的设置 任务单 1.设置起点:单击绿旗开始游戏,一开始小猫所处的起点位置大概是x=_____,y=_____。  2.障碍判断:当小猫走到规定路径外(碰到障碍物)时,我们可以使用____类指令中的________指令来侦测障碍物。碰到障碍物,小猫会退回起点,该怎么实现?试着用“如果…就…”表达:如果_____,就---_________。 3.成功穿越:小猫历经千辛万苦,终于到达终点,我们可以使用____类指令中的________指令来侦测小猫是否走到终点。到达终点,出现成功的提示,如何实现?试着用“如果…就…”表达:如果_______,就---_______。 任务三 编写检测小猫是否碰到草地的脚本 任务单 1.设置起点:单击绿旗开始游戏,一开始小猫所处的起点位置大概是x=_____,y=_____。  2.障碍判断:当小猫走到规定路径外(碰到障碍物)时,我们可以使用____类指令中的________指令来侦测障碍物。碰到障碍物,小猫会退回起点,该怎么实现?试着用“如果…就…”表达:如果_____,就---_________。 3.成功穿越:小猫历经千辛万苦,终于到达终点,我们可以使用____类指令中的______

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