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观摩演示型课程设计.pptVIP

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活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 人机交互设计遵循的认知原则 (1)一致性原则 (2)兼容性 (3)适应性 (4)指导性 (5)结构性 (6)经济性 基于上述基本原则,提出以下几点针对界面设计与屏幕设计的参考: (1)由具体到抽象 (2)由可视化的内容显示不可见的内容 (3)由模拟引导创新 (4)合理运用再认与再忆,减少用户短期记忆的负担 (5)考虑用户的个别差异,使用用户语言 以上5点具体体现了“由易而难,逐步强化。”这一源于认知心理学的原则。 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 界面结构与实现 第一步是将任务设计的结果作为输入…… 第二步是将每一模块分成若干步…… 界面设计包括如下几点: 界面对话设计; 数据输入界面设计; 控制界面设计。 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 界面设计评价 对界面设计的质量评价通常可用四项基本要求衡量: 界面设计是否有利于用户目标的完成; 界面学习和使用是否容易; 界面使用效率如何; 设计的潜在问题有哪些; 评价要素:实用性、有效性、易学习性、系统设备及功能使用率、用户满意程度 界面评估采用的方法:实验方法、监测方法、调查方法 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 屏幕设计原则 布局 平衡原则 预期原则 经济原则 顺序原则 规则化 按照以上原则,进行屏幕设计,应做到: 按功能将屏幕分成几个区域,通常为:标题区,工作区,提示和出错处理区、以及其他。示例一 用户界面应包含所有所必需的信息。示例二 屏幕的使用密度应当适当,防止过稀或过密。示例三 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 文字与用语 要注意用语简洁性 示例一 示例二 格式 信息内容 示例三 示例四 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 颜色的使用 颜色的调配对屏幕显示也是重要的一项设计,颜色除是一种有效的强化技术外,还具有美学价值。使用颜色时应注意如下几点: ①限制同时显示的颜色数 示例一 ②画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象应暗淡 示例二 ③尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿等,除非作对比时用。示例三 ④若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用户懂得这种表示,且尽量用常规准则表示。示例四 总之,屏幕显示设计最终应达到令人愉悦的显示效果,要指导用户注意到最重要的信息,但又不包含过多的相互矛盾的刺激。 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 颜色的补充 我们知道,人们视为“可见”的光可以分解为从蓝色到红色的一个渐进的彩虹光谱带。 流行的色彩分类 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 配色原理 配色的一般规律为:任何一个色相均可以成为主色(主色调),与其它色相组成互补色关系、对比色关系、邻近色系和同类色关系的色彩组织。 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 配色原理 互补的关系:在24色色相色环中彼此相隔十二个数位或者相距180度的两个色相,均是互补色关系。互补色结合的色组,是对比最强的色组。使人的视觉产生刺激性、不安定性。如果配合不当,容易产生生硬、浮夸、急躁的效果。因此要通过处理主色相与次色相的面积大小,或分散形态的方法来调节、缓和过于激烈的效果。 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 配色原理 对比色关系:色项环中相距135度或者彼此相隔八九个数位的两色,为对比色关系,属中强对比效果的色组。色相感鲜明,各色相互排斥,既活泼又旺盛。配色时,可以通过处理主色与次色的关系而达到色组的调和,也可以通过色相间秩序排列的方式,求得统一和谐的色彩效果。 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 配色原理 邻近色关系:色相环中相距90度,或者相隔五六个数位的两色,为邻近色关系,属中对比效果的色组。色相间色彩倾向近似,冷色组或暖色组较明显,色调统一和谐、感情特性一致。图为蓝紫红调色组,是明色调邻近色对比关系。 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 配色原理 同类色关系:色相环中相距45度,或者彼此相隔二三个数位的两色.为同类色关系,属弱对比效果的色组;同类色色相主调十分明确,是极为协调、单纯的色调。图为蓝绿调色组,组成恬静柔美的效果。 活动2 观摩演示型课件 第三步 了解课件设计的一般规则 配色原理 利用对比 :对比是两种相邻颜色之间感觉到的区别。由于白色和黑色不是真正的颜色,它们被说成是表现了非彩色的对比度。黑色和白色也表现了最强烈的对比。色环中的互补色表现出大的彩色对比度。人眼对非彩色的对比度比对彩色的对比度更敏感,这就是在您增加压缩系数时 .jpg 压缩算法先去除彩色信息而后再去除黑

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