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* 第4章 动画基本要素 本章介绍Flash 8中的几个基本概念:帧、图层、元件和库,它们的应用贯穿动画制作的始终,必须重点掌握。 4.1 帧 4.2 图层 4.3 元件 4.4 库 4.1 帧 帧是动画的基本单元,Flash动画就每一帧的内容连续播放构成的,一帧就相当于电影胶片中的一格。 帧在时间轴上,如图4-1所示,帧编辑区中横向排列的小方格就是帧,处于自然状态下没有进行任何操作的帧称为“空白帧”,每一帧对应的上方的数字是该帧的编号。帧编辑区中的红色竖线是播放磁头,播放磁头所在的帧就是当前所编辑的帧。 图4-1 时间轴上的帧 下面介绍两类重要的帧:“静态帧”和“关键帧”。 (1)静态帧 :不参与任何动画效果的帧称为静态帧 。 (2)关键帧 :定义一个动作的起始状态和终止状态的帧称为关键帧 。有一类关键帧,其中没有添加任何对象,只作为一个关键点存在,称为空白关键帧 。 4.1.1 插入帧 在空白帧上右击,弹出快捷菜单,执行其中的“插入帧”命令,如图4-2所示,即可插入一个静态帧。 图4-2 “插入帧”命令 4.1.2 删除帧 在需要删除的帧上右击,弹出快捷菜单,执行其中的“删除帧”命令,如图4-3所示,即可将该帧删除。 图4-3 “删除帧”命令 注意:需要删除同一图层中连续的多个帧时,首先单击开头一帧,然后配合键盘上的“Shift”键单击结尾一帧,这时开头帧和结尾帧之间的所有帧被选取,如图4-4所示,右击弹出快捷菜单,执行其中的“删除帧”命令即可将连续的多个帧删除,如图4-5所示。 图4-4 多帧被选取 图4-5 多帧被删除 4.1.3 插入关键帧 在空白帧 或静态帧 上右击,弹出如图4-6所示的快捷菜单,执行其中的“插入关键帧”命令,即可插入一个关键帧。 图4-6 “插入关键帧”命令 4.1.4 插入空白关键帧 在空白帧 或静态帧上右击,弹出快捷菜单,执行其中的“插入空白关键帧”命令,如图4-7所示,即可插入一个空白关键帧。 图4-7 “插入空白关键帧”命令 4.1.5 清除关键帧 在需要清除的关键帧上右击,弹出快捷菜单,执行其中的“清除关键帧”命令,如图4-8所示,即可将该关键帧清除。 图4-8 “清除关键帧”命令 4.2 图层 Flash对对象实行分层管理,即将不同的对象放置在不同的图层中,这样在修改其中一个对象时不会影响到其他的对象。可以形象地理解为,图层就是透明的玻璃纸,不同的对象绘制在不同的玻璃纸上,它们相互重叠以显示整体的内容,但在修改某一对象时其他对象不受影响。 对于图层的操作在时间轴的“图层编辑区”中实现,在如图4-9所示的图层编辑区中有三个图层:图层1、图层2和图层3。默认状态下它们的名称分别是:“图层1”、“图层2”和“图层3”。下面介绍图层的操作。 图4-9 图层 4.2.1 创建图层 单击图层编辑区中的“插入图层”按钮即可新建一个图层,如图4-10所示在“图层3”的上方新建了一个“图层4”。在图层上双击可修改图层的名称,如图4-11所示将图层4的名称修改为“文字层”。 图4-10 新建图层 图4-11 修改图层名称 4.2.2 删除图层 选取需要删除的图层,单击图层编辑区下方的“删除图层”按钮即可将该图层删除,如图4-12所示。 图4-12 删除图层 4.2.3 图层文件夹 单击“插入图层文件夹”按钮可创建一个图层文件夹,如图4-13所示,在动画制作过程中可把同类图层放入一个图层文件夹中,便于管理和修改。把图层拖入图层文件夹中则该图层隶属于该文件夹,例如将“图层3”拖入图层文件夹,如图4-14所示。 图4-13 图层文件夹 图4-14 将“图层3”拖入图层文件夹 4.2.4 隐藏图层 在动画制作过程中为了避免不同图层中图形的视觉干扰,经常需要隐藏图层。图层被隐藏后,其中的对象处于不可见状态。 单击某图层中与图层编辑区上方的“隐藏图层”按钮对应的小黑点,如图4-15所示,即可将该图层隐藏。例如将“图层3”隐藏,该图层中对应隐藏图层按钮的小黑点变成叉形图标,如图4-16所示,单击叉形图标即可恢复该图层的可见性。 图4-15 单击小黑点 图4-16 小黑点变成叉形图标 如果单击图层编辑区上方的“隐藏图层”按钮 ,则可将所有图层隐藏,如图4-17所示。
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