索尼亚洲区董事永野英太郎独家专访下.docxVIP

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  • 2019-09-07 发布于湖北
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索尼亚洲区董事永野英太郎独家专访-下 骄阳网独家专稿 转载请注明出处 (接上文 索尼亚洲区董事永野英太郎独家专访-上)   骄阳网:请问目前是否有正在开发中的原创类游戏,具体有几款呢?   永野英太郎:正在研发中的原创类新作目前不方便透露具体数量,但肯定不止一款游戏。   骄阳网:请问索尼是否将考虑提供模拟或优化过的Playstation平台或PSP平台的优秀经典作品移植到PSM上呢?   永野英太郎:我们并没有做这样的考量,因为索尼公司的概念是提供更容易开发的游戏环境,让开发商能够开发出自己的新作,如果将以前的游戏移植到PSM上并没有太大的意义,因此没有这样的考虑。   骄阳网:请问移植类的游戏在PSM上其画面表现力是否会更佳?是否会考虑根据PSM的特性加以改良呢?   永野英太郎:这并非以一概全,我们是根据系统特性而定,分为加以改良优化的游戏和纯粹完全移植的游戏,两种类型都会有。   骄阳网:覆盖屏幕的虚拟手柄本身非常好用,但有用户反映,在部分游戏中可能不太适合使用虚拟手柄,公司对此设定的改良是否已有所考虑呢?   永野英太郎:其实,我们并没有认为这是很严重的问题,虚拟控制器的设定主要是提供更多的选择性,各个开发者想要使用触控式玩法或手柄控制器都可以,我们让开发者自行去决定具体玩法,当然,如果在使用和设计操作中有感觉不良或需要改善的地方,我们都非常愿意倾听开发者和玩家的声

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