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游戏开发:每个人都应该懂点函数式编程.pdf

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一个问题 假设现在我们需要开发一个绘制数学函数平面图像 (一元)的工具库,可以提供绘制各种函 数图形的功能,比如直线f(x) ax+b、抛物线f(x) ax²+bx+c 或者三角函数f(x) asinx+b等等。 那么怎么设计公开接口呢?由于每种行数的系数 (a、b、c 等)不同,并且函数构造也不同。正 常情况下我们很难提供一个统一的接口。所以会出现类似下面这样的公开方法: //绘制直线函数图像 public void DrawLine(double a, double b) { ListPointF points new ListPointF();

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