UML系统建模与分析设计(8).pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
UML系统建模与分析设计 8.3.8 单例模式(Singleton) 单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 通常单例模式适合在下列情况中使用: 当类只能有一个实例而且客户可以从众所周知的访问点访 问它时。 该唯一实例通过子类化可扩展,客户无需更改代码就能使 用一个扩展的实例时。 * UML系统建模与分析设计 * UML系统建模与分析设计 单例模式的参与者有: 单例对象Singleton定义一个Instance( )操作,允许客户 访问它的唯一实例,并创建它自己的唯一实例。 Instance( )是一个类操作(即Smalltalk中的一个类方法 和C++中的一个静态成员函数)。 单例模式的优点: 因为单例类Singleton封装了它的唯一实例,可以实现对 唯一实例的受控访问。 单例类Singleton可以有子类,很容易用这个扩展类的实 例来配置一个应用。 单例模式允许可变数目的实例,可以灵活改变设计想法。 通过实践表明,单例模式相比类操作要更灵活。 * UML系统建模与分析设计 * UML系统建模与分析设计 8.3.9 状态模式(State) 状态模式允许一个对象在其内部状态变化时改变它的行为。 下面两种情况之一可以使用状态模式: 1)一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行 时刻根据状态改变它的行为。 2)一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分 支依赖于该对象的状态。 * UML系统建模与分析设计 * UML系统建模与分析设计 参与状态模式的对象有: 语境对象Context定义客户接口,并维护一个 定义ConcreteState子类的实例。 抽象类State定义一个接口以封装与语境对象 Context的一个特定状态相关的行为。 具体状态ConcreteState子类实现一个与语境 对象Context的一个状态相关的行为。 * UML系统建模与分析设计 * UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 * * UML系统建模与分析设计 本章目的: 了解设计模式的概念 掌握设计模式的三大分类 掌握常用的11种常的设计模式(其中简单 工厂是工厂方法的最初表现形式) 了解各设计模式的优点、不足 掌握设计模式的使用原则及策略 第八章 设计模式及其应用 * UML系统建模与分析设计 * UML系统建模与分析设计 8.1.1 模式和设计模式的概念 模式就是解决特定问题的经验,实质上就是软 件的复用。 8.1 设计模式概述 8.1.2 设计模式的描述 一个设计模式有四个基本要素: 模式名称(pattern name):描述模式的问题、 解决方案和效果。 面对问题(problem):描述了应该在何时使用 模式。 * UML系统建模与分析设计 * UML系统建模与分析设计 解决方案(solution):描述了设计的组成成 分,职责和协作方式。 模式效果(consequences):描述了模式应用的 效果及使用模式应 权衡的问题。 8.1.3 设计模式的作用和研究意义 设计模式的作用和研究意义: (1)优化的设计经验。 (2)极高的复用性。 (3)丰富的表达能力。 (4)极低的耦合度。 * UML系统建模与分析设计 * UML系统建模与分析设计 8.2.1 创建型设计模式 创建型模式隐藏了对象创建的具体细节,使程序代码不依赖具体的对象。 创建型类的模式有工厂方法(Factory Method)模式; 创建型对象模式包括抽象工厂(Abstract Factory)、建造(Builder)、原型(Prototype)、单例 (Singleton)四种模式。 8.2 设计模式的分类及其相互间关系 * UML系统建模与分析设计 * UML系统建模与分析设计 8.2.2 结构型设计模式 结构型模式描述类和对象之间通过组织形成新的结构,以实现新的功能。 结构型的类模式采用继承机制来组合类,如适配器(Adapter)类模式; 结构型的对象模式则描述了对象的组装方式,如适配器(Adapter)对象模式、桥接(Bridge)模式、组合(Composite)模式、装饰(Decorator)模式、外观(Facade)模式、享元(Flyweight)模式、代理(Proxy)模式等。 *

文档评论(0)

132****9295 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档