Visual C++实用教程第7章-图形图像.pptVIP

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第7章 图形图像 随着计算机技术的发展,数字图像处理技术得到了广泛应用,如模式识别、人脸识别、图像融合/编辑等都涉及了计算机的图形图像处理技术。本章将为读者介绍Visual C++中图像处理技术的相关知识,主要内容如下。 ● 屏幕绘图的主要函数及其调用方法。 ● 图形设备接口及其主要MFC类。 ● 画刷和画笔的使用。 绘图的基础知识 7.1 屏幕绘图的主要函数 7.2 图形设备接口 7.3 画笔和画刷 7.4 小 结 7.5 7.1 绘图的基础知识 当前的显示设备主要包括基于阴极射线管(CRT)的显示器以及液晶显示器。 计算机的显示功能是由图形处理器(显卡)来完成的。 当前流行的操作系统绘图功能主要基于光栅图形学,包括基本图形(直线、圆弧、椭圆弧)的扫描转换、多边形的扫描转换、区域填充、裁剪、反走样、投影、消隐等。 7.2 屏幕绘图的主要函数 在Visual C++环境下,可以绘制点、线、矩形、多边形、椭圆、位图以及文本等,具体调用格式如下。 (1)CDC::SetPixel (2)CDC::MoveTo (3)CDC::LineTo (4)CDC::Rectangle (5)CDC::PolyLine (6)CDC::PolyBezier (7)CDC::Ellipse (8)CDC::BitBlt (9)CDC::TextOut 7.3 图形设备接口 图形设备接口(Graphics Device Interface,GDI)提供了在Windows下绘图的基本功能。 7.3.1 设备环境类 设备环境类(CDC)直接继承自CObject类,类的继承顺序如图7-1所示。 图7-1 CDC类的基类继承图 CDC是设备上下文对象的基类,它提供了处理显示器、打印机等设备的成员函数,利用CDC对象可以访问整个显示设备(如显示器)和非显示设备(如打印机)。 通过CDC的成员函数可以进行所有的绘图操作,包括绘图工具和GDI对象的选择、颜色和调色板的处理、获得和设置绘图工具的属性、图形的绘制等。 另外它可以绘制文本、处理字体,使用打印机和显示源文件提供的相应的成员函数。 7.3.2 GDI对象 Windows的GDI对象都是从基类CGdiObject派生而来。 可以通过调用GDI派生类的构造函数来创建GDI对象。 GDI对象如下: ● CBitmap; ● CBrush; ● CPen; ● CFont; ● CRgn; ● CPalette。 7.4 画笔和画刷 画笔(CPen)和画刷(CBrush)是最常用的两个GDI对象。 本节通过两个实例,详细介绍这两个对象的使用方法。 7.4.1 画笔 【例7-1】 画笔使用实例。 成 员 变 量 类 型 作 用 m_btnView CButton 显示区域 m_strCpuUsage CString 显示字符串 m_UsageHistory int[] CPU使用记录 m_timer int 计时器 m_Usage CCpuUsage 测试Cpu使用率类 表7-1 CCpuUsageDlg的成员变量表 2.编写代码 (1)初始化对话框。 (2)响应OnTimer消息。 (3)实现绘制示意图。 (4)动态绘制CPU使用记录。 (5)释放资源。 (6)运行结果。 图7-2 CPU使用记录 7.4.2 画刷 【例7-2】 画刷使用实例。 1.创建程序

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