UG NX 9.0中文版基础第2章.pptxVIP

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第2章 草图与曲线2.1 进入草图环境 草图是位于指定平面上的曲线和点所组成的一个特征,其默认特征名为:SKETCH。草图由草图平面、草图坐标系、草图曲线和草图约束等组成;草图平面是草图曲线所在的平面,草图坐标系的XY平面即为草图平面,草图坐标系由用户在建立草图是确定。一个模型中可以包含多个草图,每一个草图都有一个名称,系统通过草图名称对草图及其对象进行引用。 使用草图可以实现对曲线的参数化控制,可以很方便进行模型的修改,草图可以用于以下几个方面: 1)需要对图形进行参数化时。 2)用草图来建立通过标准成型特征无法实现的形状。 3)将草图作为自由形状特征的控制线。 4)如果形状可以用拉伸、旋转或沿导引线扫描的方法建立,可将草图作为模型的基础特征。 2.2 草图的绘制2.2.1 轮廓 轮廓是一个相对灵活的命令,用来绘制单一或者连续的直线和圆弧。(1)对象类型 1)直线 :在视图区选择两点绘制直线。 2)圆弧 :在视图区选择一点,输入半径,然后再在视图区选择另一点,或者根据相应约束和扫描角度绘制圆弧。当从直线连接圆弧时,将创建一个两点圆弧。如果在线串模式下绘制的第一个点是圆弧,则可以创建一个三点圆弧。(2)输入模式 1)坐标模式 :使用X和Y坐标值创建曲线点。 2)参数模式 :使用与直线或圆弧曲线类型对应的参数创建曲线点。2.2.2 直线 不论多么复杂的图形,都是由点、直线、圆弧等按不同的粗细、间隔、颜色组合而成的。在所有的图形实体中,直线是最基本的图形实体。 1)坐标模式 :使用XC和YC坐标创建直线起点或终点。 2)参数模式 :使用长度和角度参数创建直线起点或终点。2.2.3 圆 圆是最简单的封闭曲线,也是我们在绘制工程图形时经常用的图形单元。(1)圆方法 1)圆心和直径定圆 :通过指定圆心和直径绘制圆。 2)三点定圆 :通过指定三点绘制圆。(2)输入模式 1)坐标模式 :允许使用坐标值来指定圆的点。 2)参数模式 :用于指定圆的直径参数。2.2.4 圆弧 圆弧是圆的一部分。在工程造型中,圆弧的使用比圆更普遍。我们通常强调的“流线形”造型或圆润的造型实际上就是圆弧造型。(1)圆弧方法 1)通过三点的弧 :创建一条经过三个点的圆弧。 2)中心和端点决定的弧 :用于通过定义中心、起点和终点来创建圆弧。(2)输入模式 1)坐标模式 :允许使用坐标值来指定圆弧的点。 2)参数模式 :用于指定三点定圆弧的半径参数。2.2.5 圆角 草图圆角工具在两个草图实体的交叉处生成一个切线弧,并且剪裁掉角部。使用此命令可以在两条或三条曲线之间创建一个圆角。(1)圆角方法 1)修剪 :修剪输入曲线。 2)取消修剪 :使输入曲线保持取消修剪状态。(2)选项 1)删除第三条曲线 :删除选定的第三条曲线。 2)创建备选圆角 :预览互补的圆角。2.2.6 倒斜角 绘制倒角工具用于在二维和三维草图中对相邻的草图实体进行倒角处理。倒角的形状和位置可由“角度距离”或“距离-距离”指定。?要倒斜角的曲线 1)选择直线:通过在相交直线上方拖动光标以选择多条直线,或按照一次选择一条直线的方法选择多条直线。2)修剪输入曲线:勾选此复选框,修剪倒斜角的曲线。?偏置(1)倒斜角 1)对称:指定倒斜角与交点有一定距离,且垂直于等分线。 2)非对称:指定沿选定的两条直线分别测量的距离值。 3)偏置和角度:指定倒斜角的角度和距离值。(2)距离 指定从交点到第一条直线的倒斜角的距离。(3)距离1/距离2 设置从交点到第一条/第二条直线的倒斜角的距离。(4)角度 设置从第一天直线到倒斜角的角度。?指定点:指定倒斜角的位置。2.2.7 矩形 使用此命令可通过三种方式来创建矩形。矩形是最简单的封闭直线图形。(1)矩形方法 1)按2点 :根据对角点上的两点创建矩形,如图所示。 2)按3点 :根据起点和决定宽度、宽度和角度的两点来创建矩形,如图所示。 3)从中心 :从中心点、决定角度和宽度的第二点以及决定高度的第三点来创建矩形,如图所示。(2)输入模式 1)坐标模式 :用XC、YC坐标为矩形指定点。 2)参数模式 :用于相关参数值为矩形指定点。2.2.8 多边形 正多边形是相对复杂的一种平面图形,是由最少3条边至多1024条长度相等的边组成的封闭线段。人类曾经为准确找到手工绘制正多边形的方法而长期求索。伟大数学家高斯为发现正十七边形的绘制方法而引以为毕生的荣誉,以致他的墓碑被设计成正十七边形。现在利用UG软件,可以很轻松的绘制任意正多边形。(1)中心点 在适当的位置单击或通过点对话框确定中心点。(2)边 输入多边形的边数。(3)大小 1)指定点:选择点或者通过点对话框定义多边形的半径。 2)大小?内切圆半径:指定从中心点到多边形中心的距离。?外接圆半径:指定从中心点到多边形

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