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Java程序设计基础实验报告
班级: 学号: 姓名:
实验题目:猜拳小游戏
实验要求:
用java编写一个人机对战的猜拳小游戏。人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。有基本的UI界面。
实验内容:
1、问题分析过程:
实验针对java的具体应用,设计了猜拳小游戏。根据游戏的规则,玩家可以和电脑进行对战。
成学的主要功能是使用标准的JDK进行编译和运行。定义玩家自己选择性出拳,电脑随机出拳,赢的记10分,输的记0分,平局都记10分。
本程序设计了Game、Person、Player、等多个类,通过程序设定的规则来实现游戏。
登陆界面)
(初始界面)
游戏界面)
2、主要实现代码:
******************************
// LoginFrame
package com.hsj.client。
import javax.swing.SwingUtilities。
import java.awt.BorderLayout。
import javax.swing.JPanel。
import javax.swing.JFrame。
import javax.swing.JLabel。
import java.awt.Rectangle。
import javax.swing.JComboBox。
import javax.swing.JScrollPane。
import javax.swing.JButton。
import com.hsj.domain.Game。
/**
* 猜拳小游戏的登录界面
* @author hsj
* @version 1.0
*
*/
public class LoginFrame extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L。
/**
* JFrame窗体的内容面板
*/
private JPanel jContentPane = null。
/**
* 玩家登录提示的标签
*/
private JLabel jLabel_player_tip = null。
/*
* 进行玩家选择的组合框控件
*/
private JComboBox jComboBox_player_list = null。
/**
* 为了美化组合框控件而拖出来的滚动面板控件
*/
private JScrollPane jScrollPane_player_list = null。
/**
* 玩家登录的按钮
*/
private JButton jButton_login = null。
/**
* 玩家退出的按钮
*/
private JButton jButton_close = null。
/**
* 通过这个方法进行实例化组合框控件
*
* @return javax.swing.JComboBox
*/
private JComboBox getJComboBox_player_list( {
if (jComboBox_player_list == null {
//实例化组合框控件,并给组合框控件赋值
jComboBox_player_list = new JComboBox(Game.playerNames。
//指定默认处于选中状态的索引
jComboBox_player_list.setSelectedIndex(0。
}
return jComboBox_player_list。
}
/**
* 实例化滚动面板
*
* @return javax.swing.JScrollPane
*/
private JScrollPane getJScrollPane_player_list( {
if (jScrollPane_player_list == null {
//实例化滚动面板
jScrollPane_player_list = new JScrollPane(。
//设置面板的大小
jScrollPane_player_list.setBounds(new Rectangle(142, 33, 130, 30。
//在滚动面板上添加组合框控件
jScrollPane_player_list.set
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