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- 2019-08-10 发布于四川
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* * 第5章 二维动画制作软件Flash 多媒体产品中最具吸引力的就是动画,Flash作为一种二维动画制作软件,在多媒体中得到了广泛的应用。与GIF动画相比,Flash采用矢量技术,因此生成的文件体积更小,更适于在互联网中使用。不仅如此,Flash还具有操作简单,交互性强等优点。本章介绍如何使用Flash 8进行动画制作。 5.1 Flash简介 5.1.1 Flash的发展历史 5.1.2 Flash动画制作的版式构成原则 5.1.1 Flash的发展历史 Flash的前身是一家小公司开发的矢量动画制作软件Future Splash,后来Macromedia公司收购了这家公司,并增强了Future Splash的多媒体开发功能,重新命名为Flash。 1998年发布的Flash 3.0版本,使Flash开始崭露头角并逐渐被计算机界所接受。 2005年,Flash 5.0正式推出。作为一款制作Web内容的专业创作工具,Flash 5.0将精确、灵活的矢量图与位图、声音、动画等巧妙地融合在一起,在创作动画、广告和Web站点的导航控件等方面均有着其他软件无可比拟的优势,从而一跃成为当时最流行的、功能最强大的网络矢量动画软件。 此后,Macromedia公司相继推出了两个新的版本:Flash MX和Flash MX 2
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