毕业论文--FLASH在线小游戏.doc

  1. 1、本文档共23页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
? ? \o "" \t "/Item/_blank" 四川邮电职业技术学院 毕 业 论 文 ? ? 论文(设计)题目: FLASH在线小游戏 ? ? ? ? ? 班 级: 2012级计算机多媒体 姓 名: 学 指导教师: ? 时间: 2015 年 5 月 30 日 \o "" \t "/Item/_blank" 四川邮电职业技术学院 毕 业 设 计(论文)任 务 书 班级 2012级多媒体 姓名 学号 设计(或论文)题 目 Flash小游戏制作 指导教师姓名 指导教师 专业技术职称 高级工程师 设计根据、内容、技术要求,主要设计方法(或步骤): 利用FLASH AS 脚本语言(版本不限)编写在线小游戏 一、绪论 二、在线小游戏制作的基础知识 三、利用FLASH制作在线小游戏的流程 四、游戏制作关键代码和效果测试 五、总结 六、致谢 七、参考文献 设计步骤: 2015年3月10日-2015年3月17日 阅读参考文献并收集相关时间资料 时间 2015年3月25日-2015年3月29日 拟订提纲 2015 年4月8 日-2015年4月19日 撰写初稿 2015 年5月1日-2015 年5月31日 修改、完善论文阶段设计步骤 主要参考文献、资料: [1] \t "/_blank" 黄刚、于林编,《FLASH MX ActionScript标准教程》,北京希望电子出版社,2007 [2]叶舟,《Flash绘画与动画宝典》,电子工业出版社,2008 [3]胡松 肖康亮 赵娟,《Flash CS5中文版标准教程》,中国青年出版社,2008 [4] \t "/shi_shun/blog/static/237078492011617557221/_blank" 刘宇,《Flash短片轻松学》,电子工业出版社,2006 [5]张淮光,《Flash制作个人主页》,宿州教育学院学报,2009年 [6]李永,《Flash多媒体课件制作经典教程 模块模板精讲》,清华大学出版社,2009年 [7]吴涛,《Flash MX2004 ActionScript动画设计》,北京科海电子出版社,2006年 [8]智丰电脑工作室,《Flash(中文版)绘画宝典》,科学出版社,2007年 [9]李永,《Flash多媒体课件制作经典教程》,清华大学出版社,2009年 要求完成时间 2015年5月30日 注:本表在论文开始前,由指导教师填写。 目录TOC \o "1-3" \h \u 22387 第一章 绪论 1 32678 第一节 国内外在线小游戏的状况 1 796 第二节 在线小游戏的特点 2 6843 第三节 在线小游戏制作的商业价值 3 27468 第二章 在线小游戏制作的基础知识 5 31485 第一节 在线小游戏制作的设计思路 5 12460 第二节 国内外制作在线小游戏的主流软件 5 26256 第三节 FLASF制作在线小游戏的优势 6 28799 第三章 利用FLASH制作在线小游戏的流程 7 32399 第一节 游戏策划 7 1208 第二节 工作流程 9 1372 第三节 角色设计 10 7557 第四节 场景设计 10 19578 第五节 功能设计 11 18494 第四章 游戏制作关键代码和测试效果 12 11832 第一节 游戏制作关键代码 12 22247 第二节 测试效果 15 22966 总结 17 29857 致谢 18 11274 参考文献 19 《Flash小游戏制作》 汪【摘要】flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。对于Flash游戏而言,容量同比来说是最小的,而且占用时间很短,可以起到放松娱乐,休闲身心的作用,而且它有内容好、耐玩、娱乐性高、无年龄层次、有益身心健康、数量多、玩法丰富新颖等特色。而且Flash小游戏可以通过添加代码,补间动画,遮罩等多种方式创作出绚丽多彩的小游戏。所以Flash在近年发展迅速,许多年青人投身其中,并在整个flash行业中发挥重要作用。 关键词:Flash、游戏、体积小、补间动画、遮罩 PAGE PAGE 19 PAGE PAGE 1 绪论 第一节 国内外在线小游戏的状况 随着动画技术的不断发展,网络传播速度越来越快,Flash游戏已经成为现在

文档评论(0)

ze122230743 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档