用VB开发数据库应用程序基本理论.ppt

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编辑菜单选项 建立菜单结构 查看新建的菜单 为指定的菜单选项(对象)编写单击(Click)事件的代码 执行程序并显示结果 工程资源管理器 工程是指建立一个应用程序时所包含的文件的集合,包括窗体文件、模块文件以及可以由Visual Basic6.0应用程序使用的任何类型的文件。 工程资源管理器显示当前所打开的工程的信息状态和文件内容。若打开的是一个工程组,则将显示整个工程组的所有工程信息。 可通过视图菜单中的“工程资源管理器”菜单项来打开或关闭工程资源管理器窗口。 工程资源管理器的组成(一) 工程资源管理器窗口如图所示: 工程资源管理器的组成(二) 工程资源管理器由三部分组成: 标题栏:位于该窗口的最顶端,显示工程的名称。 工具栏:工具栏上有三个按钮,功能分别如下: 查看代码:查看与当前选定的对象相关的代码。 查看对象:在窗体窗口显示选定的对象外观。 切换文件夹:切换文件夹显示的方式。 列表窗口:列出了当前工程中包含的所有文件。工程资源管理器采用类似于资源管理器的树形文件结构图来显示工程中的资源。 工程资源管理器的组成 (三) 工程所包含的文件类型为: 工程文件(.vbp):跟踪所有对象。 窗体文件(.frm):存储有关窗体的信息。 二进制数据文件(.frx):每个窗体都有一个相应的二进制数据文件,它包含窗体上控件的属性数据。 模块文件(.bas):每个标准模块的一个文件,该文件是可选项。 类模块文件(.cls):每个类模块的一个文件,该文件是可选项。 Active X控件文件(.ocx):包含Active X控件的文件,该文件是可选项。 资源文件(.res):包含无须重新编辑代码便可以改变的位图、字符串和其他数据,该文件是可选项。 工程资源管理器的使用(一) 一般情况下,工程资源管理器主要进行与工程相关的任务,而不进行工程文件的编辑工作。在工程资源管理器中所能进行的工程管理操作主要有: (1)查看对象:单击该对象,单击工具栏上的“查看对象”按钮,包含该对象的窗体窗口将出现在屏幕上。 (2)查看代码:单击该对象,单击工具栏上的“查看代码”按钮,与该对象相关的代码窗口将被打开。 工程资源管理器的使用(二) (3)添加对象:用鼠标指针指向工程名称,单击右键,系统会弹出一个快捷菜单。在该菜单上选择“添加”选项,稍侯出现二级菜单,选择所要添加的对象类型即可。 (4)删除对象:选择要删除的对象,在要删除的对象项上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除”即可。 (5)保存对象:当某些文件修改后,要及时保存这些文件。选择要保存的对象,在要保存的对象项上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“保存”或“另存为”即可。 VB程序设计的一般步骤 创建应用程序界面(添加对象) 设置对象属性 编写对象代码 调试运行程序 生成可执行文件 (打包)生成系统安装(SETUP)文件 内部控件2 将Active X控件添加到工具箱中 新添的Active X控件 将可插入的对象控件添加到工具箱中 新添的幻灯片对象控件 事件驱动的程序设计 事件的概念 VB中的对象、事件与事件过程 编写对象代码的具体操作步骤 事件过程语法结构 事件的概念 Windows应用程序是事件驱动的程序。 事件是由用户或系统触发,可以由对象识别的操作。如用户对对象(窗体、菜单或控件等)的鼠标的单击操作,就是Click事件。另外,关闭窗口操作也是一个事件。 在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行,而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。因此,编程人员只需对每一个对象的特定事件编写相应的代码即可,无须考虑程序的执行顺序。 VB中的对象、事件与事件过程 “确定”按钮(控件)对象 转到事件过程编码窗口 “确定”按钮的对象名称 对象名 事件名 事件过程代码 编写对象代码的具体操作步骤 双击要编写代码的对象,打开代码编辑器。 从对象列表框中选取要编写代码的对象,从过程列表框中选取事件,系统将自动产生过程模板。 在过程模板中填写处理事件的过程代码。 代码的编写要遵循如下规则: 字母不区分大小写。Visual Basic6.0对代码会自动进行相应的转换:Visual Basic6.0的关键字,转换为首字母大写,其余小写;对用户自定义字符,转换为第一次定义的形式。 注释以Rem开头,或用“ ’ ”(一个单引号)引导。 事件过程的语法结构 事件过程的语法形式如下: Private Sub 对象名_事件() 处理事件的代码 End Sub 例如,设计对象Command1单击事件为退出程序,则相应的事件过程程序代码为: Private Sub Command1_Click() END

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