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第三章 输出图元;图形输出的概念;画线算法
实质:求二端点之间的
所有的近似点
y = m * x + b
由于m不一定是整数,
所以就要求哪一个
像素最接近直线;增量法;DDA算法Digital Differential Analyzer;中点划线算法;中点划线算法(续);圆的位图;中点画圆算法;中点画圆算法步骤;中点画圆算法例题;椭圆生成算法;中点画椭圆算法;中点画椭圆算法(续);中点画椭圆算法(续);中点画椭圆算法(续);例:中点画椭圆算法; ;圆锥曲线;填充区域(fill area)图元;多边形填充区域;凹多边形识别;例3.4分割凹多边形;凸多边形分割成三角形集;内外测试法;非零绕数算法的实现;多边形表面polygon surfaces;平面方程 equation of plane surface Ax+By+Cz+D=0三点确定一个面时
1 y1 z1 x1 1 z1
A= 1 y2 z2 B= x2 1 z2
1 y3 z3 x3 1 z3
x1 y1 1 x1 y1 z1
C= x2 y2 1 D= - x2 y2 z2
x3 y3 1 x3 y3 z3
; ;填充函数单元阵列;;End of Chapter 3;
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