视频编解码技术的应用和发展研究.docVIP

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摘要 本文首先介绍了多媒体的发展历程,然后介绍了多媒体技术及标准,深入地分析了MPEG-4视频技术,对MPEG-4视频技术进行了重点介绍,如形状编码、运动编码和纹理编码。然后提出了一种新的运动估计算法。针对运动估计在视频编码中的重要作用,对己有的运动估计快速算法进行了重点介绍和分析,并提出了一种新的菱形搜索算法。为了检验该算法,通过代码实现了包含该算法的视频编码。实验证明,所提出的算法对视频编码效果有所改进。另外,针对嵌入式视频的应用,本文就S3C2410X做了简要介绍。S3C2410X广泛地应用于各种嵌入式系统中,它自带的USB接口与LCD控制器为USB开发和液晶开发带来了方便。在时钟方面S3C2410X也有突出的特点,该芯片集成了一个具有日历功能的FJC和具有PLL(MPLL和UPLL)的芯片时钟发生器.MPLL产生主时钟,能够使处理器工作频率最高达到203MHZ。这个工作频率能够使处理器轻松运行于WINCE、Linux等操作系统以及进行较为复杂的信息处理。UPLL产生实现主从USB功能的时钟。S3C2410X将系统的存储空间分成8组(B肚正),每组大小128MB,共1G.Bank0到Bank5的开始地址是固定的,用于ROM和SROM。Bank6和Bank7用于ROM、SRAM或SDRAM,这两个组可编程且大小相同.Bank7的开始地址是Bank6的结束地址,大小灵活可变。最后,作者充分利用移动硬盘大容量的特点,设计了一个基于S3C2410X的MPEG4播放系统。该系统便于携带,具有一定的实用价值。 关键字:视频编码,MPEG-4,运动估计 Abstract 绪论 介绍了多媒体的发展历程和研究意义 从1984年CCITT研究组发布的第一个视频领域编码标准H.120开始,迄今为止已相继提出了众多国际标准。视频编码标准发展至今也有近三十年的历史,这段历史的一个转折点就是1988年CCITT所提出的H.261建议,从这个转折点开始,国际标准组织ITU-T、ISO 等开始公布了一系列的以H.261为基础的视频编码标准,从此视频编码标准的编码方法统一采用了基于波形的混合编码方法。 一些国际标准组织有联合图像专家组(JPEG,Joint Photographic Experts Group),它是于1986年由ISO和CCITT 联合成立的。此外还有活动图像专家组(MPEG,Moving Picture Expert Group),它于1988年由ISO/IEC信息技术联合委员会组成;并分别在1991 年和1994年公布了MPEG-1 视频编码标准以及MPEG-2 视频编码标准。 新一代视频编码标准H.264 于2003年3月由ITU-T 和ISO/IEC 正式提出,该标准实现了良好的压缩效率,同时对网络具备了良好的亲和性和兼容性,对实时系统的应用及其有帮助。不久的将来,国际视频组织即将推出HIVC,即H.265,可想而知的是该标准的发布将会带来新一轮的研究热潮,对视频的发展和应用也会产生巨大的影响。 数字视频技术是信息领域最具发展活力的方向之一,是对人们工作和生活影响最为直接的技术领域。近年来,随着软硬件成本下降以及通讯技术的进步,视频应用的需求越来越大。诸如数字视频点播、高清数字电视、视频会议、网络流媒体、远程监控、无线多媒体通信、IPTV(Internet Protocol Television)等应用,已经为越来越多的人所接受和熟悉。众多精彩的新应用目前也处于设计或前期部署中,例如新一代高清Blu-rayDVD(Digital Versatile Disc)、数字视频广播、高清视频电话等。面对大量涌现的视频数据以及更高的视觉质量要求,视频编解码技术也得到了迅速地发展,并且日趋成熟,其标志是多个视频标准的制定和颁布。然而传统的视频标准有一定的不足之处,针对这种现象本文旨在研究一种更为先进的技术压缩标准MPEG-4.MPEG-4不只是具体压缩算法,它是针对数字电视、交互式绘图应用(影音合成内容)、交互式多媒体(资料抽取与分离)等整合及压缩技术的需求而制定的国际标准.它能满足三种族群的需求一多媒体内容创作者、网络服务供货商和终端消费者。对多媒体内容创作者而言,MPEG-4使多媒体内容更加多元化、更具有弹性,且多媒体组件更容易被再利用。它能将现今各自发展的技术及应用如互联网、动画、视频、音频、交互电视等整合至单一架构之下,进而提供更佳的资源管理方法和保护著作权的机能。对网络服务供货商而言,MPEG-4是透明度很高的信息传递工具。它可以藉由与其它国际标准的兼容相通而存在于各种形式网络上,如宽带电信网络、有线电视网络以及无线传输等,尤其在单纯以视音频传输为主的应用中。对终端消费者而言,MPEG-4能让消费者在原创作者限定的操作功能范围之

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